双截龙2
Game Boy《双截龙2》是与家用机《复仇》不同的独立作品,玩家控制比利或双人连接下的吉米,用拳脚、投技和武器对抗蝎子组织。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.7 / 10
关于这款游戏
Game Boy《双截龙2》是与家用机《复仇》不同的独立作品,玩家控制比利或双人连接下的吉米,用拳脚、投技和武器对抗蝎子组织。 横向清版保持直接战斗节奏,Game Link 合作能分担围攻。掌机屏幕压缩敌群和攻击距离,动作数量、命中反馈与关卡变化也有限。独立剧情避免了简单移植,但整体深度和流畅性低于系列优秀家用机作品。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《双截龙》是以街头搏斗为主的武术动作系列,比利与吉米兄弟要一路突破帮派的围堵。玩家用拳脚打出连击,也能捡起武器反击;不少作品支持双人并肩闯关,在敌群中找准站位与出手时机。
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Game Boy(GB)AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
Game Boy《双截龙2》是与家用机《复仇》不同的独立作品,玩家控制比利或双人连接下的吉米,用拳脚、投技和武器对抗蝎子组织。
横向清版保持直接战斗节奏,Game Link 合作能分担围攻。掌机屏幕压缩敌群和攻击距离,动作数量、命中反馈与关卡变化也有限。独立剧情避免了简单移植,但整体深度和流畅性低于系列优秀家用机作品。 综合来看,主要优点是独立剧情与直接清版战斗;连接线双人合作;需要留意的是攻击距离和命中反馈受限;关卡与招式变化不足。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 独立剧情与直接清版战斗
- 连接线双人合作
主要不足
- 攻击距离和命中反馈受限
- 关卡与招式变化不足
适合人群: 适合重视独立剧情与直接清版战斗的玩家。
游玩提示: 需要留意攻击距离和命中反馈受限;关卡与招式变化不足。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 连接线双人合作;关卡与招式变化不足。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 独立剧情与直接清版战斗;攻击距离和命中反馈受限。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 连接线双人合作;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 gb 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。攻击距离和命中反馈受限。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Game Boy(GB)全球1991
游戏展示
资料来源
未提供