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《双截龙2 - 复仇》封面

双截龙2 - 复仇

《双截龙II:复仇》以双人清版、双向攻击和合作招式延续街头复仇。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。

AI 评分 · 10 分制
8.0 / 10
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关于这款游戏

《双截龙II:复仇》以双人清版、双向攻击和合作招式延续街头复仇。 双向攻击合作和打击节奏影响深远,关卡首领与双人重玩性强。平台跳跃与后段难度生硬,生命制和旧式操作需要适应;评价仅针对本站记录的Wii U版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。 结论同时综合核心循环、内容节奏、视听呈现与技术可用性,不因作品名称或系列声量直接加减分。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.0 / 10Wii U

《双截龙II:复仇》以双人清版、双向攻击和合作招式延续街头复仇。

双向攻击合作和打击节奏影响深远,关卡首领与双人重玩性强。平台跳跃与后段难度生硬,生命制和旧式操作需要适应;评价仅针对本站记录的Wii U版本。 综合来看,主要优点是双向攻击合作和打击节奏影响深远;关卡首领与双人重玩性强;需要留意的是平台跳跃与后段难度生硬;生命制和旧式操作需要适应。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 双向攻击合作和打击节奏影响深远
  • 关卡首领与双人重玩性强

主要不足

  • 平台跳跃与后段难度生硬
  • 生命制和旧式操作需要适应

适合人群: 适合重视双向攻击合作和打击节奏影响深远,并能接受该版本限制的玩家。

游玩提示: 需要留意平台跳跃与后段难度生硬;生命制和旧式操作需要适应。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

关卡首领与双人重玩性强;生命制和旧式操作需要适应。

已评分7.8 / 10未提供
维度

双向攻击合作和打击节奏影响深远;平台跳跃与后段难度生硬。

已评分8.4 / 10未提供
维度

关卡首领与双人重玩性强;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.9 / 10未提供
维度

按 wii-u 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。平台跳跃与后段难度生硬。

已评分7.6 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
1989
平台
Wii U
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
本地合作高难度横向卷轴2D武侠武术近战线性关卡复古风格
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.co.jp