神界:原罪2
从囚禁禁忌魔法使用者的欢乐堡出发,自由搭配角色能力,以火、水、冰和毒的连锁组合应对回合制战斗,并用种族天赋寻找任务的不同解法。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.4 / 10
关于这款游戏
你是一名掌握禁忌魔法、被关进欢乐堡的囚徒。冒险开始时,可以选择带有自身背景与任务的起源角色,也可以创建自己的角色。成长不受固定职业限制,能力与技能由玩家搭配;角色身份和做出的决定,也会影响世界对你的回应。 这些选择不只用于战斗。种族天赋和技能能参与解谜,为任务提供不同的解决办法;进入回合制战斗后,则要考虑如何组合能力,以及火、水、冰、毒等效果之间的叠加关系。预设职业可以作为创建角色时的起点,之后仍能围绕自己的思路安排能力。探索、处理任务与构筑角色,因此共享着同一套选择基础。
收录专题
回合制战术思考
在回合、站位与指令之间安排策略,衡量眼前优势与后续风险,让每次行动都成为一段可推演的决策。
收录系列
《神界》是拉瑞安工作室的奇幻游戏系列,邀请玩家探索利维隆、培养角色,并尝试用不同办法解决任务。系列既有强调即时战斗的角色扮演作品,也有讲究配合与环境利用的回合制冒险,另有策略分支拓展玩法。
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Nintendo Switch 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
更适合把研究构筑、尝试解法本身当作乐趣的角色扮演玩家。
无固定职业的成长与元素叠加,让能力组合有望成为战斗思考的核心。天赋和技能又能用于任务解法,喜欢把角色设定贯彻到战斗之外的人,可能更能体会这套自由度的价值。
主要优点
- 元素效果可以组合,给研究能力搭配提供了具体用途。
- 种族天赋能参与任务与谜题的解决,角色选择不必只停留在战斗数值上。
主要不足
- 若更喜欢沿固定职业路线成长,开放构筑可能带来额外的选择负担。
适合人群: 喜欢回合制推演、研究技能搭配,并愿意尝试不同任务解法的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 起源角色的个人任务和多种任务解法,可能让探索更偏向主动选择与反复权衡,而非只追随一条指示。 | 已评分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 如果享受验证自己的战术思路,角色能力与元素效果的组合会比单纯追求伤害数字更有吸引力。 | 已评分 | 9.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 禁忌魔法使用者的处境,加上世界对身份与决定的回应,有望让角色扮演中的立场更具体。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 预设职业为创建角色提供起点,对不想一开始就独立安排所有能力的玩家更友好。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2017
- Nintendo Switch 2全球2025年12月15日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com