神界:原罪2终极版
带领队伍探索任务,在回合制战斗中分配行动点数,并按自己的思路培养角色。环境也能成为战术的一部分:降雨留下的积水,可以被电系法术通电。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.3 / 10
关于这款游戏
《神界:原罪2终极版》从源力使用者遭到囚禁、力量被封印并送往岛屿的处境展开。你可以选择有既定背景的起源角色,也能自建主角。随着主线推进,队伍进入包含支线任务的不同区域;起源角色另有围绕自身背景展开的故事,培养出的能力也能影响任务处理,例如用说服获得信息。 战斗采用回合制,移动和攻击都消耗行动点数,未用完的点数可留到下一回合。除了决定何时行动,也要观察环境能否配合技能:先降雨形成积水,再用电系法术使水面通电,就是一种组合。初始角色预设不等于固定职业,队伍培养因此需要你自行考虑能力如何搭配。
收录系列
《神界》是拉瑞安工作室的奇幻游戏系列,邀请玩家探索利维隆、培养角色,并尝试用不同办法解决任务。系列既有强调即时战斗的角色扮演作品,也有讲究配合与环境利用的回合制冒险,另有策略分支拓展玩法。
神界:原罪2
2025年12月15日
- Windows PC2017 · 8.9 / 10
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
更适合乐于研究队伍构筑,并把环境互动纳入战术的玩家。
行动点数可以留到下回合,积水又能与电系法术配合,喜欢提前布置条件的玩家可能从中找到思考空间。培养能力还会影响任务处理方式,让角色发展有机会同时服务于战斗与探索。
主要优点
- 行动点数保留和环境组合,可能让规划跨回合行动的玩家更有发挥余地。
- 起源角色的个人故事搭配开放培养,可能兼顾角色认同与队伍构筑兴趣。
主要不足
- 没有固定职业的培养方式,对希望沿着明确角色定位前进的人可能带来额外决策负担。
适合人群: 愿意搭配队伍能力、研究环境战术,并通过角色能力处理任务的玩家。
游玩提示: Switch版在单台主机上为单人游玩;Switch与Steam跨存档要求同时拥有两个平台的游戏。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 主线带队伍进入不同区域,支线则提供旁路目标,可能让玩家在推进故事与探索任务之间安排自己的节奏。 | 已评分 | 9.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 保留行动点数、安排积水与电系法术的组合,可能更适合喜欢先创造有利条件再出手的战术偏好。 | 已评分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 起源角色各自的背景故事,可能让主角选择更像确定冒险视角,而不只是挑选战斗配置。 | 已评分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 同时拥有Switch和Steam版本时,跨存档有助于在两端接续冒险;单台Switch上的游玩仍属于单人方式。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2019
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com