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鬼泣

鬼泣

《鬼泣》让你操控但丁前往Mallet岛,以剑击和双枪射击组合攻击。跳跃与魔人化也是他的行动手段,战斗之外还穿插解谜;这里对应的是系列初代。

AI 评分 · 10 分制
7.7 / 10
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关于这款游戏

但丁接受Trish的委托,前往Mallet岛对抗Mundus。玩家操控这名恶魔猎人,把剑击与双枪射击连成组合,并运用跳跃动作参与战斗。本作是系列初代,内容范围不包含后续作品或合集。 冒险在战斗之间加入解谜。通过Devil Trigger,但丁能够释放体内的恶魔力量并化为魔人,让角色的超自然身份成为实际操作的一部分。Switch版为单人游戏,支持电视、桌面与掌机模式。

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Nintendo Switch

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.7 / 10Nintendo Switch

适合对剑枪组合与魔人化感兴趣的单人动作玩家。

剑击与射击能组成连招,可能吸引喜欢研究攻击组合的玩家。魔人化把但丁的恶魔力量落实为可用能力,解谜则提供战斗之外的活动。这些设计能够说明适合的偏好,但不能据此判定难度或实际手感。

主要优点

  • 剑与双枪共同参与组合攻击,可能满足喜欢同时运用近战和远程手段的玩家。
  • 魔人化让角色的恶魔力量参与玩法,对重视能力与角色设定联系的人可能有吸引力。

适合人群: 喜欢独自操控角色、组合近战与射击,并接受战斗中间穿插解谜的玩家。

游玩提示: 本版本列出的游玩人数为单人,不能把后续作品的合作功能视为初代内容。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

解谜与战斗共同组成冒险。喜欢切换活动的玩家可能接受这种结构,期待全程连续对战的人则需考虑自己的偏好。

已评分7.3 / 10未提供
维度

剑击与双枪构成连招的基础。若你在意的不只是击败敌人,还包括如何组合攻击,这套机制可能更符合兴趣。

已评分8.1 / 10未提供
维度

但丁能将恶魔力量转化为魔人形态,可能让喜欢超自然设定的玩家从实际操作中理解角色的特殊身份。

已评分8.0 / 10未提供
维度

电视、桌面和掌机模式,以及Pro手柄支持,提供了不同游玩配置。这些已确认的支持项不能用来推断帧率、读取速度或响应表现。

已评分6.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
CAPCOM
发行商
CAPCOM
发售日期
2019
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
线性关卡实时战斗适合独自游玩第三人称闪避主线不足10小时快节奏重复可玩3D平台跳跃
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

  • www.capcomfrance.fr来源版本: 1
  • www.capcomfrance.fr