死或生5Plus
《死或生 5 Plus》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的格斗游戏,由光荣特库摩游戏开发,主要围绕战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断展开,并按照双模拟摇杆、方向键、肩键与面键,以及作品明确使用的前后触控、陀螺仪、摄像头或麦克风组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.6 / 10
关于这款游戏
《死或生 5 Plus》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的格斗游戏,由光荣特库摩游戏开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时高密度便携屏幕、立体声、触控反馈和掌机界面需要在小尺寸下保持文字、目标与状态清晰。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括专用存储卡、触控或陀螺仪输入、续航、下载状态、跨平台功能和已停止的在线服务会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
PlayStation VitaAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
优秀的便携格斗练习版,组队模式有缩水。
《Dead or Alive 5 Plus》把第五作反制、投技与危险地形带到Vita,并不只是缩水移植。人物与舞台在小屏上保留相当多的细节,独立教程和连段挑战尤其适合利用碎片时间练习角色。街机、生存与计时等模式继续存在,可惜双人组队对战被限制在故事模式,想随时与人搭档会失望。直接Vita评测记录了当时的本地无线和网络比赛响应,也提到首次连接偏慢以及首日补丁加入跨存档;这些历史观察不保证今日线上与更新服务。它适合把掌机当作练招设备的格斗爱好者,若你的重点是完整组队模式,应核对别的版本。
主要优点
- 教程、连段挑战与小屏演出完成度高。
主要不足
- 组队对战仅限故事,首次联网较慢。
适合人群: 想在掌机练习招式的格斗玩家。
游玩提示: 首发网络与跨存档记录不保证今日可用。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 增加教学也伴随删减。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 掌机教学是实际改进。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 便携演出保持水准。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 技术表现可靠但今日服务未知。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation Vita全球2013
游戏展示
资料来源
未提供