核心危机:最终幻想7
《核心危机:最终幻想VII》以扎克斯为主角补完《最终幻想VII》前史,通过即时战斗、魔晶石组合和任务列表呈现神罗时代的悲剧。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《核心危机:最终幻想VII》以扎克斯为主角补完《最终幻想VII》前史,通过即时战斗、魔晶石组合和任务列表呈现神罗时代的悲剧。 角色塑造、结局情感与便携即时战斗让前传具有独立价值,魔晶石合成提供构筑空间。大量短任务复用地图与敌人,老虎机式DMW随机打断节奏,镜头和操作受PSP硬件限制。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《核心危机:最终幻想VII》以扎克斯为主角补完《最终幻想VII》前史,通过即时战斗、魔晶石组合和任务列表呈现神罗时代的悲剧。
角色塑造、结局情感与便携即时战斗让前传具有独立价值,魔晶石合成提供构筑空间。大量短任务复用地图与敌人,老虎机式DMW随机打断节奏,镜头和操作受PSP硬件限制。 综合来看,主要优点是扎克斯塑造结局情感与前传价值突出;即时战斗和魔晶石合成适合掌机成长;需要留意的是大量支线任务复用地图敌人与目标;DMW随机性镜头和单摇杆操作有摩擦。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 扎克斯塑造结局情感与前传价值突出
- 即时战斗和魔晶石合成适合掌机成长
主要不足
- 大量支线任务复用地图敌人与目标
- DMW随机性镜头和单摇杆操作有摩擦
适合人群: 适合重视扎克斯塑造结局情感与前传价值突出,并能接受该发行版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意大量支线任务复用地图敌人与目标;DMW随机性镜头和单摇杆操作有摩擦,本评价只针对本站记录的版本。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 即时战斗和魔晶石合成适合掌机成长;DMW随机性镜头和单摇杆操作有摩擦。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 扎克斯塑造结局情感与前传价值突出;大量支线任务复用地图敌人与目标。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 即时战斗和魔晶石合成适合掌机成长;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 psp 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。大量支线任务复用地图敌人与目标。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation Portable全球2007
游戏展示
资料来源
未提供