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除暴战警2

除暴战警2

《除暴战警2》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 Rockstar Games 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、走位闪避以及武器与火力调度展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.7 / 10
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关于这款游戏

《除暴战警2》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 Rockstar Games 开发。玩家主要处理瞄准射击与火力运用、走位闪避以及武器与火力调度,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.7 / 10Xbox 360

城市移动仍有趣,重复主线和攀爬判定拖累续作。

Xbox 360《Crackdown 2》继续把超级警员放进太平洋城,搜集能力光球、跃上楼顶、驾驶载具清理叛军与夜间变异体。城市已经破败,赛璐璐轮廓和更复杂的街道让闲逛仍有吸引力;追逐会逃跑的光球尤其容易让人临时放下任务。但主线只有少数重复目标,故事又很薄,单人流程缺乏把能力成长导向新挑战的力量。直接 Xbox 360 评测指出无缝穿越城市不需载入,同时抓边判定时常不稳定,恰好会打断本作最重要的攀爬乐趣。近景纹理和爆炸效果也不及城市总体气氛。首发可四人在线合作,能从自由行动中创造笑料;本评价只将其视为历史功能,不保证现在可用。评分对象是2010年 Xbox 360 版,适合把自发探索和移动实验看得重于严谨任务编排的玩家。

主要优点

  • 光球追逐、自由移动和无缝城市。

主要不足

  • 任务单调、故事薄、抓边判定不稳。

适合人群: 喜欢自行寻找城市行动目标的玩家。

游玩提示: 首发合作是历史功能,现时联机未核。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

单人主线节奏不足,闲逛仍有趣。

已评分5.7 / 10未提供
维度

移动探索愉快,抓边判断偶不稳。

已评分7.2 / 10未提供
维度

城市整体有型,细节表现普通。

已评分6.9 / 10未提供
维度

无缝游荡顺畅,攀爬偶中断。

已评分6.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2010
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
线性关卡适合独自游玩重复可玩第三人称闪避快节奏射击对抗环境主线不足10小时3D
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人合作
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供