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莫塔之子

莫塔之子

带领伯格森一家深入随机生成的地牢,以不同角色的战斗风格迎战敌人与首领。每次出征之间可以更换成员,升级同时推动个人与整个家族成长。

AI 评分 · 10 分制
8.2 / 10
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关于这款游戏

《莫塔之子》围绕伯格森一家抵抗腐化的行动展开。每次进入地牢前选择家庭成员,在程序生成的路线中与敌人交战,最终迎来首领战。角色的战斗方式各不相同:约翰使用剑盾,琳达以弓箭攻击,选谁出战也就决定了这趟探索的基本打法。 两次探索之间可以更换成员,等级成长不仅作用于个人,也会推动整个家族的发展。角色不会永久死亡,冒险因此围绕这支持续成长的家庭阵容展开。游戏以像素画面呈现一家人的故事,并支持双人本地合作,让两名玩家分别操控成员共同探索。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.2 / 10Nintendo Switch

适合希望地牢探索能持续积累为家族成长的动作RPG玩家。

不同战斗风格与家族共同成长相连,让更换角色不只是换一种攻击方式。没有角色永久死亡,也更适合愿意接受探索挫折、但希望保留培养对象的玩家。

主要优点

  • 家族层面的成长,为尝试不同成员提供了持续的目标。
  • 本地合作让不同家庭成员的战斗角色可以由两人共同体验。

适合人群: 喜欢尝试不同打法,又希望长期培养固定角色群的玩家。

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维度评审状态评分权重
维度

变化的地牢布局配合终点首领,为重复探索保留变化,也给每趟行动一个明确目标。

已评分7.7 / 10未提供
维度

剑盾与弓箭等风格差异,让出征前选人可能成为比单纯更换外观更有意义的判断。

已评分8.2 / 10未提供
维度

像素画面围绕一家人的抵抗展开,较适合希望战斗之外还有具体人物牵挂的玩家。

已评分8.7 / 10未提供
维度

支持双人同机合作,适合希望在同一套设备上共同冒险的游玩安排。

已评分8.5 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Dead Mage
发售日期
2019
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
快节奏主线不足10小时适合独自游玩第三人称3D闪避重复可玩实时战斗线性关卡平台跳跃
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人合作多人
游玩视角
俯视视角

发行版本

资料来源

  • 11bitstudios.com来源版本: 1
  • 11bitstudios.com