当前版本:Nintendo Switch
莫塔之子
带领伯格森一家深入随机生成的地牢,以不同角色的战斗风格迎战敌人与首领。每次出征之间可以更换成员,升级同时推动个人与整个家族成长。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《莫塔之子》围绕伯格森一家抵抗腐化的行动展开。每次进入地牢前选择家庭成员,在程序生成的路线中与敌人交战,最终迎来首领战。角色的战斗方式各不相同:约翰使用剑盾,琳达以弓箭攻击,选谁出战也就决定了这趟探索的基本打法。 两次探索之间可以更换成员,等级成长不仅作用于个人,也会推动整个家族的发展。角色不会永久死亡,冒险因此围绕这支持续成长的家庭阵容展开。游戏以像素画面呈现一家人的故事,并支持双人本地合作,让两名玩家分别操控成员共同探索。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合希望地牢探索能持续积累为家族成长的动作RPG玩家。
不同战斗风格与家族共同成长相连,让更换角色不只是换一种攻击方式。没有角色永久死亡,也更适合愿意接受探索挫折、但希望保留培养对象的玩家。
主要优点
- 家族层面的成长,为尝试不同成员提供了持续的目标。
- 本地合作让不同家庭成员的战斗角色可以由两人共同体验。
适合人群: 喜欢尝试不同打法,又希望长期培养固定角色群的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 变化的地牢布局配合终点首领,为重复探索保留变化,也给每趟行动一个明确目标。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 剑盾与弓箭等风格差异,让出征前选人可能成为比单纯更换外观更有意义的判断。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 像素画面围绕一家人的抵抗展开,较适合希望战斗之外还有具体人物牵挂的玩家。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 支持双人同机合作,适合希望在同一套设备上共同冒险的游玩安排。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Dead Mage
- 发售日期
- 2019
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 快节奏主线不足10小时适合独自游玩第三人称3D闪避重复可玩实时战斗线性关卡平台跳跃
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人合作多人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- Nintendo Switch全球2019
游戏展示
资料来源
- 11bitstudios.com来源版本: 1
- 11bitstudios.com