小鸡小鸡BOOM
《小鸡小鸡 BOOM》是 2010 年面向 Wii 推出的动作游戏,由 Tons of Bits 开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照 Wii 遥控器的指向和体感、Nunchuk,以及适用时的经典或 GameCube 手柄 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.9 / 10
关于这款游戏
《小鸡小鸡 BOOM》是 2010 年面向 Wii 推出的动作游戏,由 Tons of Bits 开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、相机和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时标准清晰度画面、体感反馈和电视距离下的界面需要共同保证操作可读性。主要类型限制是相机、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括感应条、遥控器电量、体感校准、外设要求、存档空间和已停止的在线服务会影响今天体验。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
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WiiAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
描图与防守形成灵巧对抗,单人解锁略显苛刻。
WiiWare《chick chick BOOM》把两队小鸡的战斗做成一场描线、抢时机和相互拆招的小型对抗。玩家要尽快描出炸弹、重物等攻击图形,随后决定何时投放;有限墨水还能在战场画线防守,场景里的特殊攻击又会让双方争抢先机。单靠可爱画风很难撑起游戏,真正有效的是这些简单规则在朋友对局中形成的反应链。三种模式、三个场地和可解锁队伍让单人也有目标,不过队伍只是外观区别,电脑近乎完美的操作让部分解锁过于苛刻。卡通动画、荒唐武器与轻快音乐相当协调。直接 WiiWare 评测描述了遥控器描图与 B 键强化的具体操作;本评分只针对该版,不把早期网页小游戏或现时商店可购性混入。适合想与朋友打轻松短局的玩家。
主要优点
- 描图攻防、荒诞卡通和短局多人。
主要不足
- 外观解锁缺少机制差异,电脑过于精准。
适合人群: 喜欢 Wii 遥控器短局对战的同伴玩家。
游玩提示: 这是 WiiWare 版;现时商店可购性未核。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 三模式、三场景和十五外观队伍扩展玩法,完美电脑让解锁吃力。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 两队小鸡轮流进攻,描图越快威力越大,有限墨水可画防线。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 卡通小鸡、粉象钢琴攻击和轻快音乐统一了荒诞气质。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 WiiWare实评确认遥控器描图、B键强化和划线防守。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Tons of Bits
- 发行商
- Tons of Bits
- 发售日期
- 2010
- 平台
- Wii
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 线性关卡3D重复可玩闪避第三人称适合独自游玩平台跳跃实时战斗主线不足10小时快节奏
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Wii全球2010
游戏展示
资料来源
未提供