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《卡里古拉》封面

卡里古拉

《卡里古拉》以虚拟乐园、学生创伤和队伍预测战斗构成日式角色扮演,玩家寻找逃离理想世界的方法。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。

AI 评分 · 10 分制
6.8 / 10
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关于这款游戏

《卡里古拉》以虚拟乐园、学生创伤和队伍预测战斗构成日式角色扮演,玩家寻找逃离理想世界的方法。 预测行动战斗和虚拟偶像主题有创意,人物创伤与音乐构成鲜明身份。迷宫素材敌人和支线极度重复,性能读盘界面与伙伴系统缺少打磨;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.8 / 10PlayStation Vita

《卡里古拉》以虚拟乐园、学生创伤和队伍预测战斗构成日式角色扮演,玩家寻找逃离理想世界的方法。

预测行动战斗和虚拟偶像主题有创意,人物创伤与音乐构成鲜明身份。迷宫素材敌人和支线极度重复,性能读盘界面与伙伴系统缺少打磨;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 综合来看,主要优点是预测行动战斗和虚拟偶像主题有创意;人物创伤与音乐构成鲜明身份;需要留意的是迷宫素材敌人和支线极度重复;性能读盘界面与伙伴系统缺少打磨。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 预测行动战斗和虚拟偶像主题有创意
  • 人物创伤与音乐构成鲜明身份

主要不足

  • 迷宫素材敌人和支线极度重复
  • 性能读盘界面与伙伴系统缺少打磨

适合人群: 适合重视预测行动战斗和虚拟偶像主题有创意,并能接受该掌机版本限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意迷宫素材敌人和支线极度重复;性能读盘界面与伙伴系统缺少打磨。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

人物创伤与音乐构成鲜明身份;性能读盘界面与伙伴系统缺少打磨。

已评分6.1 / 10未提供
维度

预测行动战斗和虚拟偶像主题有创意;迷宫素材敌人和支线极度重复。

已评分7.3 / 10未提供
维度

人物创伤与音乐构成鲜明身份;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.0 / 10未提供
维度

按 ps-vita 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。迷宫素材敌人和支线极度重复。

已评分5.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Aquria
发行商
FURYU
发售日期
2016
平台
PlayStation Vita
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
职业构筑3D第三人称科幻强剧情二次元回合制战斗主线100小时及以上
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供