混沌之戒2
《混沌之戒II》以献祭选择、单主角队伍编成和更复杂技能继承扩展系列回合角色扮演。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.9 / 10
关于这款游戏
《混沌之戒II》以献祭选择、单主角队伍编成和更复杂技能继承扩展系列回合角色扮演。 献祭选择与技能构筑强化剧情战斗联系,角色演出音乐和首领比前作成熟。区域敌人和素材复用仍很明显,分支回看与移动端遗产限制流程;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《混沌之戒》是围绕危险旅程与伙伴羁绊展开的奇幻角色扮演系列,探索、战斗和角色培养相互交织。故事既有争取生存的紧张处境,也有追寻未知世界的冒险憧憬,让每次下达指令都与同行者的命运相连。
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PlayStation VitaAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《混沌之戒II》以献祭选择、单主角队伍编成和更复杂技能继承扩展系列回合角色扮演。
献祭选择与技能构筑强化剧情战斗联系,角色演出音乐和首领比前作成熟。区域敌人和素材复用仍很明显,分支回看与移动端遗产限制流程;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 综合来看,主要优点是献祭选择与技能构筑强化剧情战斗联系;角色演出音乐和首领比前作成熟;需要留意的是区域敌人和素材复用仍很明显;分支回看与移动端遗产限制流程。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 献祭选择与技能构筑强化剧情战斗联系
- 角色演出音乐和首领比前作成熟
主要不足
- 区域敌人和素材复用仍很明显
- 分支回看与移动端遗产限制流程
适合人群: 适合重视献祭选择与技能构筑强化剧情战斗联系,并能接受该掌机版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意区域敌人和素材复用仍很明显;分支回看与移动端遗产限制流程。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 角色演出音乐和首领比前作成熟;分支回看与移动端遗产限制流程。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 献祭选择与技能构筑强化剧情战斗联系;区域敌人和素材复用仍很明显。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色演出音乐和首领比前作成熟;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps-vita 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。区域敌人和素材复用仍很明显。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 史克威尔艾尼克斯
- 发售日期
- 2012
- 平台
- PlayStation Vita
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 第三人称回合制战斗分支选择日式多结局职业构筑3D强剧情
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation Vita全球2012
游戏展示
资料来源
未提供