火爆狂飙:撞击
《火爆狂飙:撞击》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的解谜游戏,由标准软件开发,主要围绕规则识别、空间或逻辑判断以及连续解题展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.9 / 10
关于这款游戏
《火爆狂飙:撞击》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的解谜游戏,由标准软件开发。玩家主要处理规则识别、空间或逻辑判断以及连续解题,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音和输入反馈需要直接支持判断,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
连锁破坏有紧凑策略,但与系列赛车期待不同。
《Burnout Crash!》是操纵爆炸残骸的短局得分游戏,不是缩小版传统赛车。玩家用摇杆调整残骸落点,在车流和建筑之间安排连锁破坏,位置与引爆时机确实能改变结果。三种模式分别施加逃逸、时间或车辆数量限制,但十八个路口被反复利用,熟悉之后容易变成重复刷分,而非新的路线判断。俯视卡通风格让破坏过程较清楚,授权歌曲、语音与奖励音效同时出现又略显吵闹,。PS3评测确认了直接的摇杆操纵,EA则已在2017年关闭本作在线服务,因此本评只认可仍可使用的离线模式,不把Autolog比较和联网目标当作现有内容。适合短时连锁得分玩家;若主要期待公路驾驶、撞车竞速或在线排行榜,应先调整预期。
主要优点
- 连锁破坏可反复优化
- 直接摇杆操纵
主要不足
- 路口和挑战重复
- 在线服务已关闭
适合人群: 喜欢短局连锁破坏与离线刷分的人。
游玩提示: EA已停服;不保证Autolog与在线排行,玩法并非传统赛车。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 三类挑战未充分化解路口反复刷分。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 连锁破坏有紧凑策略,但与系列赛车期待不同。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 俯视破坏清楚,声音叠加略显过度。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 残骸操纵直接;停服限制在线功能,不否定离线游戏。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 艺电
- 发售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 主线不足10小时慢热重复可玩固定视角解谜低门槛适合独自游玩随开随玩3D短局制
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- PlayStation 3全球2011
游戏展示
资料来源
未提供