XCOM:内部敌手
《调查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人称战术射击,玩家指挥小队技能、侧翼移动并调查外星入侵。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《调查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人称战术射击,玩家指挥小队技能、侧翼移动并调查外星入侵。 冷战美术、小队命令和职业组合形成有辨识度的战术枪战,暂停式指挥便于规划。掩体射击与敌人配置重复,队友人工智能不稳定,剧情选择和基地管理远不及主系列深度。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《幽浮》以小队战术与总部决策相互影响的科幻策略玩法著称。战场上要决定士兵如何移动、何时开火,回到基地又要把有限资源投入研究与装备。地球的存亡因此落在一场场具体任务里,也落在你亲手培养的队员身上。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《调查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人称战术射击,玩家指挥小队技能、侧翼移动并调查外星入侵。
冷战美术、小队命令和职业组合形成有辨识度的战术枪战,暂停式指挥便于规划。掩体射击与敌人配置重复,队友人工智能不稳定,剧情选择和基地管理远不及主系列深度。 综合来看,主要优点是冷战美术与小队技能组合辨识鲜明;暂停式战术指挥让侧翼规划清楚;需要留意的是掩体战斗敌人配置和任务较重复;队友人工智能剧情选择与管理深度不足。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 冷战美术与小队技能组合辨识鲜明
- 暂停式战术指挥让侧翼规划清楚
主要不足
- 掩体战斗敌人配置和任务较重复
- 队友人工智能剧情选择与管理深度不足
适合人群: 适合重视冷战美术与小队技能组合辨识鲜明,并能接受该发行版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意掩体战斗敌人配置和任务较重复;队友人工智能剧情选择与管理深度不足,本评价只针对本站记录的版本。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 暂停式战术指挥让侧翼规划清楚;队友人工智能剧情选择与管理深度不足。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 冷战美术与小队技能组合辨识鲜明;掩体战斗敌人配置和任务较重复。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 暂停式战术指挥让侧翼规划清楚;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps3 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。掩体战斗敌人配置和任务较重复。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 3全球2013
游戏展示
资料来源
未提供