当前版本:Xbox 360
《死亡呼吸7》封面

死亡呼吸7

《死亡呼吸VII》以复古回合战斗、快速节奏和自嘲对白浓缩十六位时代角色扮演。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。

AI 评分 · 10 分制
7.8 / 10
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关于这款游戏

《死亡呼吸VII》以复古回合战斗、快速节奏和自嘲对白浓缩十六位时代角色扮演。 战斗节奏技能成长和篇幅控制出色,低成本像素与幽默形成明确个性。地图敌人与演出规模有限,笑料依赖类型知识且重复感出现较快;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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Xbox 360

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.8 / 10Xbox 360

《死亡呼吸VII》以复古回合战斗、快速节奏和自嘲对白浓缩十六位时代角色扮演。

战斗节奏技能成长和篇幅控制出色,低成本像素与幽默形成明确个性。地图敌人与演出规模有限,笑料依赖类型知识且重复感出现较快;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是战斗节奏技能成长和篇幅控制出色;低成本像素与幽默形成明确个性;需要留意的是地图敌人与演出规模有限;笑料依赖类型知识且重复感出现较快。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 战斗节奏技能成长和篇幅控制出色
  • 低成本像素与幽默形成明确个性

主要不足

  • 地图敌人与演出规模有限
  • 笑料依赖类型知识且重复感出现较快

适合人群: 适合重视战斗节奏技能成长和篇幅控制出色,并能接受该版本限制的玩家。

游玩提示: 需要留意地图敌人与演出规模有限;笑料依赖类型知识且重复感出现较快。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

低成本像素与幽默形成明确个性;笑料依赖类型知识且重复感出现较快。

已评分8.0 / 10未提供
维度

战斗节奏技能成长和篇幅控制出色;地图敌人与演出规模有限。

已评分7.8 / 10未提供
维度

低成本像素与幽默形成明确个性;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.2 / 10未提供
维度

按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。地图敌人与演出规模有限。

已评分8.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2010
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩强剧情职业构筑回合制战斗短局制俯视角2D奇幻
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供