无主之地2
《无主之地2》把第一人称射击、海量随机枪械和四职业合作带到掌机,围绕潘多拉展开刷宝冒险。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.8 / 10
关于这款游戏
《无主之地2》把第一人称射击、海量随机枪械和四职业合作带到掌机,围绕潘多拉展开刷宝冒险。 枪械掉落职业技能与合作循环深厚,任务体量角色幽默和成长价值很高。掌机帧率视距载入与操作妥协严重,后期刷取和任务结构容易重复;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《无主之地》以科幻刷宝射击闻名,寻找新枪械、培养秘藏猎人的能力,让完成任务的过程不断有新组合可试。这个充满怪人与荒诞幽默的世界也有剧情外传,把对话和选择放在冒险中心。
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PlayStation VitaAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《无主之地2》把第一人称射击、海量随机枪械和四职业合作带到掌机,围绕潘多拉展开刷宝冒险。
枪械掉落职业技能与合作循环深厚,任务体量角色幽默和成长价值很高。掌机帧率视距载入与操作妥协严重,后期刷取和任务结构容易重复;评价以本站收录的掌机发行版本为边界。 综合来看,主要优点是枪械掉落职业技能与合作循环深厚;任务体量角色幽默和成长价值很高;需要留意的是掌机帧率视距载入与操作妥协严重;后期刷取和任务结构容易重复。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 枪械掉落职业技能与合作循环深厚
- 任务体量角色幽默和成长价值很高
主要不足
- 掌机帧率视距载入与操作妥协严重
- 后期刷取和任务结构容易重复
适合人群: 适合重视枪械掉落职业技能与合作循环深厚,并能接受该掌机版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意掌机帧率视距载入与操作妥协严重;后期刷取和任务结构容易重复。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 任务体量角色幽默和成长价值很高;后期刷取和任务结构容易重复。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 枪械掉落职业技能与合作循环深厚;掌机帧率视距载入与操作妥协严重。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 任务体量角色幽默和成长价值很高;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps-vita 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。掌机帧率视距载入与操作妥协严重。 | 已评分 | 5.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2012
- 平台
- PlayStation Vita
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 3D刷装备在线合作职业构筑第一人称主线100小时及以上射击幽默
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2012
- Xbox 360全球2012
- PlayStation Vita全球2012
- PlayStation 3全球2012
游戏展示
资料来源
未提供