布洛卡拉
《布洛卡拉》是 2016 年面向 Wii U 推出的解谜游戏,由 Haunted Bees Productions 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、剧情、案件或任务推进以及规则识别展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.1 / 10
关于这款游戏
《布洛卡拉》是 2016 年面向 Wii U 推出的解谜游戏,由 Haunted Bees Productions 开发。玩家主要处理谜题、迷宫或机关处理、剧情、案件或任务推进以及规则识别,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音、触控或指向反馈需要直接支持判断,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
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Wii UAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
真人对战有巧思,粗糙包装难掩遗憾。
《Blockara》把消块变成一场互相拆防线的决斗。你既要调整自己的行列保护缺口,也要把克制方块射向对手,打通通道后再补上决定胜负的一击。真正有趣的是双方不断换位、预判和反制,比单纯追求连锁更强调观察对方;和熟悉规则的朋友交手时,这套机制尤其活跃。单人AI没有充分利用移动技巧,多种模式也大多围绕相同规则展开,十位角色缺少玩法差异。简单人物、质感不佳的配音和乏味故事,让格斗游戏式包装显得拖累。Wii U按键把分行与整盘移动分开,操作较好理解,但短暂读取会反复出现。适合能找到解谜对手、又愿意容忍表现粗糙的玩家。
主要优点
- 行列移动与攻击形成攻防博弈
- 真人对战互动鲜明
- 独立按键方便管理方块
主要不足
- 单人AI不能充分发挥规则
- 角色缺少机制差异
- 美术与配音质感欠佳
适合人群: 有本地解谜伙伴的玩家;喜欢竞技消块而不重剧情的玩家
游玩提示: 原2016北美Wii U实评;运行观察属于历史条件。没有在线对战;讨论已有离线副本。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 模式方便练习与短局游玩,但角色及规则变化有限。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 攻防行列移动形成有趣对抗,真人对手比AI更能发挥机制。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 简单角色与粗糙配音削弱竞技包装的吸引力。 | 已评分 | 3.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 分行与整盘移动输入明确,赛前赛后短读取仍打断节奏。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2016
- 平台
- Wii U
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 低门槛3D短局制重复可玩主线不足10小时随开随玩奇幻适合独自游玩解谜固定视角强剧情慢热
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人多人
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Wii U全球2016
游戏展示
资料来源
未提供