雷龙
《雷龙》是 1996 年面向 PlayStation 推出的解谜游戏,由 Illusions Gaming Company 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、收集与培养目标以及剧情、案件或任务推进展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.5 / 10
关于这款游戏
《雷龙》是 1996 年面向 PlayStation 推出的解谜游戏,由 Illusions Gaming Company 开发。玩家主要处理谜题、迷宫或机关处理、收集与培养目标以及剧情、案件或任务推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音和输入反馈需要直接支持判断,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStationAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
画风与配音讨喜,寻物推进时有失去方向
这场龙与骑士的童话冒险最容易吸引人的是明亮、带幽默感的画面,以及让古怪角色活起来的配音。扮演想证明自己的发明家,收集物件,再把它们用在合适的人或场景上,许多谜题拿到道具后能自然想通,偶尔也需要换个角度思考。掰手腕和投射目标之类的小挑战让过程不全是点击物品。喜剧是否足够好笑则因人而异,有轻松俏皮的段落,也有未必打中观众的笑料,音乐并不特别突出。更影响投入的是中段方向:起初可走的地方不少,之后却容易为了刚出现的新物件反复跑遍旧地点。控制界面学习后基本可用,少数点击没有回应仍会让人拿不准。愿意慢慢寻找、主要欣赏角色演出的人更合适;需要清楚目标提示或丰富重玩变化的玩家会感到受限。
主要优点
- 明快有趣的美术
- 出色角色配音
- 易理解的道具推理与小挑战
主要不足
- 中段寻物方向不清
- 部分点击反馈不确定
- 音乐与重玩动力有限
适合人群: 喜欢童话喜剧和道具解谜、愿意耐心寻找线索的玩家
游玩提示: 幽默包含含蓄及成人意味;遇到卡点可能需要重新检查旧场景。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 单次冒险有内容,中段寻物方向混乱,重复游玩动力有限。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 道具推理多能讲通,偶有跳出惯性的解法,但挑战创意不够持续。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 明快美术与优质配音突出,笑料及音乐感染力不够一致。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 界面学习后可用且大致响应良好,偶发无反应点击造成不确定感。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 晶体动力
- 发售日期
- 1996
- 平台
- PlayStation
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 调查推理强剧情解谜历史题材适合独自游玩第三人称重复可玩幽默
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- PlayStation全球1996
游戏展示
资料来源
未提供