炽天使2:二战绝密使命
《炽天使 2:二战绝密使命》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的模拟游戏,由育碧开发,主要围绕区域与路线探索、收集与培养目标以及角色或装备成长展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.1 / 10
关于这款游戏
《炽天使 2:二战绝密使命》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的模拟游戏,由育碧开发。玩家主要处理区域与路线探索、收集与培养目标以及角色或装备成长,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 日程、数据变化或阶段目标推动玩家持续调整方案。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,界面清晰度和状态反馈比演出规模更关键,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是说明、菜单密度、现实时间或附件依赖会增加负担;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《炽天使》让玩家坐进战机座舱,在第二次世界大战背景下参与中队空战。螺旋桨战机、僚机伙伴与跨越不同战场的任务,组成节奏鲜明的空中动作冒险。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
秘密任务与升级更丰富,僚机过强且失败重试不均。
PS3《Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII》从史实战役转向虚构的二战秘密行动:护送火车、潜入敌阵、投放特工和对抗原型武器让飞行目标更常变化。双摇杆与扳机操作直观,锁定能帮玩家找到空中目标,但长按会让视角失去方向;十字键可令僚机掩护或攻击,无敌队友有时又会替玩家轻易解决危险。完成目标、特技和额外挑战可赚声望点,换取机体、武器及小队升级,带来明确成长。大目标后的检查点通常方便,某些计时目标失败却需重飞漫长路程。云层、机体和俯瞰地面的细节,加上引擎与枪炮声,支撑这场架空空战;人物对白表现普通。此评依据明确标注PS3的同期亲历资料,并未把文章末尾宣传功能列表当实测,也未从前作或PC版推导技术分。
主要优点
- 多样目标、机体升级、易懂PS3操作。
主要不足
- 无敌僚机可代打,部分计时目标重跑漫长。
适合人群: 喜欢架空二战飞机与任务变化的玩家。
游玩提示: 仅评PS3原版;不以宣传列表或PC表现赋分。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 目标与特技赚取声望点换飞机武器及小队升级,主目标后存档,计时失败却可能重跑长段。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 锁定辅助空战,十字键指挥僚机;投送特工和原型机任务丰富,但无敌队友可代打。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 俯瞰地面、云层与机身有细节,枪炮引擎音效有力,僚机对白则一般。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3实测双摇杆、扳机锁定及十字键指令直观;长按锁定会晕,检查点间隔体验不一。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 3全球2007
游戏展示
资料来源
未提供