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《刀锋战士2》封面

刀锋战士2

《刀锋战士2》改编吸血鬼电影,玩家在第三人称场景中使用近战连击、枪械和特殊能力清理敌群,阻止新的血族威胁。

AI 评分 · 10 分制
5.8 / 10
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关于这款游戏

《刀锋战士2》改编吸血鬼电影,玩家在第三人称场景中使用近战连击、枪械和特殊能力清理敌群,阻止新的血族威胁。 双摇杆式近战概念和授权黑暗场景具有一定特色,武器与吸血鬼主题提供直接目标。打击反馈、镜头、锁定和敌人人工智能都不稳定,关卡重复且枪战笨重,剧情演出也较单薄;实验操作没有形成成熟动作系统。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.8 / 10PlayStation 2

《刀锋战士2》改编吸血鬼电影,玩家在第三人称场景中使用近战连击、枪械和特殊能力清理敌群,阻止新的血族威胁。

双摇杆式近战概念和授权黑暗场景具有一定特色,武器与吸血鬼主题提供直接目标。打击反馈、镜头、锁定和敌人人工智能都不稳定,关卡重复且枪战笨重,剧情演出也较单薄;实验操作没有形成成熟动作系统。 综合来看,主要优点是双摇杆近战概念和吸血鬼授权有特色;武器场景与清敌目标直接;需要留意的是打击镜头锁定人工智能都不稳定;关卡枪战剧情演出重复且笨重。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 双摇杆近战概念和吸血鬼授权有特色
  • 武器场景与清敌目标直接

主要不足

  • 打击镜头锁定人工智能都不稳定
  • 关卡枪战剧情演出重复且笨重

适合人群: 适合重视双摇杆近战概念和吸血鬼授权有特色,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意打击镜头锁定人工智能都不稳定;关卡枪战剧情演出重复且笨重,本评价只针对该平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

武器场景与清敌目标直接;关卡枪战剧情演出重复且笨重。

已评分5.5 / 10未提供
维度

双摇杆近战概念和吸血鬼授权有特色;打击镜头锁定人工智能都不稳定。

已评分6.1 / 10未提供
维度

武器场景与清敌目标直接;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分6.5 / 10未提供
维度

按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。打击镜头锁定人工智能都不稳定。

已评分4.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
Activision
发售日期
2002
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
射击适合独自游玩3D灵异超自然第三人称近战线性关卡恐怖
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
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游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供