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《小餐馆丘比特2》封面

小餐馆丘比特2

《小餐馆丘比特2》把餐厅经营与恋爱视觉小说结合,玩家规划菜单、学习菜谱、安排日程,并在工作与角色关系之间作出选择。

AI 评分 · 10 分制
7.2 / 10
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关于这款游戏

《小餐馆丘比特2》把餐厅经营与恋爱视觉小说结合,玩家规划菜单、学习菜谱、安排日程,并在工作与角色关系之间作出选择。 烹饪成长、经营目标和多条恋爱路线让日程选择具有双重意义,角色语音与结局支持周目。大量日语文本和隐藏条件提高门槛,工作流程与好感培养会重复,经营系统也不算深入;适合偏爱角色叙事的玩家。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.2 / 10PlayStation 2

《小餐馆丘比特2》把餐厅经营与恋爱视觉小说结合,玩家规划菜单、学习菜谱、安排日程,并在工作与角色关系之间作出选择。

烹饪成长、经营目标和多条恋爱路线让日程选择具有双重意义,角色语音与结局支持周目。大量日语文本和隐藏条件提高门槛,工作流程与好感培养会重复,经营系统也不算深入;适合偏爱角色叙事的玩家。 综合来看,主要优点是餐厅成长与恋爱路线让日程选择有双重意义;角色语音菜谱和多结局支持周目;需要留意的是日语隐藏条件与文本门槛很高;工作好感流程重复且经营深度有限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 餐厅成长与恋爱路线让日程选择有双重意义
  • 角色语音菜谱和多结局支持周目

主要不足

  • 日语隐藏条件与文本门槛很高
  • 工作好感流程重复且经营深度有限

适合人群: 适合重视餐厅成长与恋爱路线让日程选择有双重意义,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意日语隐藏条件与文本门槛很高;工作好感流程重复且经营深度有限,本评价只针对该平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

角色语音菜谱和多结局支持周目;工作好感流程重复且经营深度有限。

已评分7.1 / 10未提供
维度

餐厅成长与恋爱路线让日程选择有双重意义;日语隐藏条件与文本门槛很高。

已评分7.5 / 10未提供
维度

角色语音菜谱和多结局支持周目;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.7 / 10未提供
维度

按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。日语隐藏条件与文本门槛很高。

已评分5.9 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
SUCCESS
发行商
SUCCESS
发售日期
2003
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
烹饪美食视觉小说分支选择多结局恋爱主题资源管理适合独自游玩2D
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供