当前版本:PlayStation 2
《120 日元之春:120 日元故事》封面

120 日元之春:120 日元故事

《120円之春》是一部由四篇短故事组成的视觉小说,通过日常选择和对话描写年轻人物在人际关系、记忆与小小愿望中的变化。

AI 评分 · 10 分制
7.2 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《120円之春》是一部由四篇短故事组成的视觉小说,通过日常选择和对话描写年轻人物在人际关系、记忆与小小愿望中的变化。 篇幅短小、主题集中,细腻文字、配乐和多视角让普通生活产生温度,适合分段阅读。互动选择与玩法很少,四篇质量和联系并不完全一致,大量日语也决定了很高的阅读门槛;价值主要来自叙事而非系统。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.2 / 10PlayStation 2

《120円之春》是一部由四篇短故事组成的视觉小说,通过日常选择和对话描写年轻人物在人际关系、记忆与小小愿望中的变化。

篇幅短小、主题集中,细腻文字、配乐和多视角让普通生活产生温度,适合分段阅读。互动选择与玩法很少,四篇质量和联系并不完全一致,大量日语也决定了很高的阅读门槛;价值主要来自叙事而非系统。 综合来看,主要优点是短篇主题细腻文字配乐让日常产生温度;多视角和短流程适合分段阅读;需要留意的是互动选择与玩法非常有限;篇章质量联系不一且日语阅读门槛高。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 短篇主题细腻文字配乐让日常产生温度
  • 多视角和短流程适合分段阅读

主要不足

  • 互动选择与玩法非常有限
  • 篇章质量联系不一且日语阅读门槛高

适合人群: 适合重视短篇主题细腻文字配乐让日常产生温度,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意互动选择与玩法非常有限;篇章质量联系不一且日语阅读门槛高,本评价只针对该原平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

多视角和短流程适合分段阅读;篇章质量联系不一且日语阅读门槛高。

已评分7.0 / 10未提供
维度

短篇主题细腻文字配乐让日常产生温度;互动选择与玩法非常有限。

已评分7.3 / 10未提供
维度

多视角和短流程适合分段阅读;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.0 / 10未提供
维度

按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。互动选择与玩法非常有限。

已评分6.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Interchannel
发行商
Interchannel
发售日期
2003
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
强剧情视觉小说线性关卡现代背景恋爱主题主线不足10小时2D适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供