120 日元之春:120 日元故事
《120円之春》是一部由四篇短故事组成的视觉小说,通过日常选择和对话描写年轻人物在人际关系、记忆与小小愿望中的变化。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.2 / 10
关于这款游戏
《120円之春》是一部由四篇短故事组成的视觉小说,通过日常选择和对话描写年轻人物在人际关系、记忆与小小愿望中的变化。 篇幅短小、主题集中,细腻文字、配乐和多视角让普通生活产生温度,适合分段阅读。互动选择与玩法很少,四篇质量和联系并不完全一致,大量日语也决定了很高的阅读门槛;价值主要来自叙事而非系统。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《120円之春》是一部由四篇短故事组成的视觉小说,通过日常选择和对话描写年轻人物在人际关系、记忆与小小愿望中的变化。
篇幅短小、主题集中,细腻文字、配乐和多视角让普通生活产生温度,适合分段阅读。互动选择与玩法很少,四篇质量和联系并不完全一致,大量日语也决定了很高的阅读门槛;价值主要来自叙事而非系统。 综合来看,主要优点是短篇主题细腻文字配乐让日常产生温度;多视角和短流程适合分段阅读;需要留意的是互动选择与玩法非常有限;篇章质量联系不一且日语阅读门槛高。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 短篇主题细腻文字配乐让日常产生温度
- 多视角和短流程适合分段阅读
主要不足
- 互动选择与玩法非常有限
- 篇章质量联系不一且日语阅读门槛高
适合人群: 适合重视短篇主题细腻文字配乐让日常产生温度,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意互动选择与玩法非常有限;篇章质量联系不一且日语阅读门槛高,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 多视角和短流程适合分段阅读;篇章质量联系不一且日语阅读门槛高。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 短篇主题细腻文字配乐让日常产生温度;互动选择与玩法非常有限。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 多视角和短流程适合分段阅读;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。互动选择与玩法非常有限。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Interchannel
- 发行商
- Interchannel
- 发售日期
- 2003
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 强剧情视觉小说线性关卡现代背景恋爱主题主线不足10小时2D适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2003
游戏展示
资料来源
未提供