当前版本:Nintendo Switch
猎天使魔女
操纵魔女在维格利德迎战天使,将拳脚与手脚上的枪械编入连招,并以极限闪避触发时间减速,把躲避敌人的瞬间变成反击机会。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.4 / 10
关于这款游戏
玩家操纵魔女穿行维格利德,一边迎战天界军势,一边追寻失落的过去。战斗将拳击、踢击与装在手脚上的枪械结合,让近身攻击和射击衔接成连续攻势。在敌人即将命中时闪避,可以触发时间减速,为接下来的反击创造机会。 随着流程推进,玩家会解锁具有不同特性的武器,包括刀与鞭,重新组合自己的进攻方式。连招还能以头发为媒介召出恶魔攻击收尾,拷问攻击则召唤断头台等刑具对付敌人。如何把握闪避时机、选择武器并接续攻势,是战斗中反复面对的课题。本版本也提供可选触屏操作,以点按和滑动控制行动。
收录专题
Fami通40分满分作品
了解获得《Fami通》交叉评测40/40的游戏,以及四位评审共同构成的满分结果所代表的评价口径。
十小时内也值得通关
寻找流程紧凑的冒险与适合短时游玩的作品,在有限时间里体验故事、挑战和逐步推进的乐趣。
分类: 场景
收录系列
《猎天使魔女》围绕一位魔女的冒险展开,把枪击、近身连招和魔物召唤融入战斗。动作正篇强调抓准闪避时机后华丽反击,起源衍生作则通过双角色解谜讲述她的童年冒险。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢抓准闪避瞬间,再把防守转化为连招机会的动作玩家。
极限闪避直接带来反击窗口,有望让观察敌人攻势成为进攻的一部分。逐步解锁的武器各有特性,也能为调整连招思路提供动力。
主要优点
- 闪避与反击紧密相连,练习防守时机具有明确的进攻回报。
- 不同武器特性可为组合拳脚与射击提供尝试空间。
主要不足
- 若不喜欢贴近命中瞬间判断时机,依靠极限闪避反击的循环可能不合口味。
适合人群: 愿意练习闪避节奏,并喜欢研究近战与射击如何衔接的玩家。
游玩提示: 拷问攻击包含断头台等刑具表现。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 武器随流程解锁且特性不同,能为逐步调整战斗方式提供方向。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 闪避创造进攻窗口的设计,可能让防守也成为连招规划中的主动选择。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 头发召唤恶魔与刑具攻击的组合,更适合偏爱夸张、暗黑战斗意象的玩家。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 可选的点按与滑动操作,为想用触屏控制动作的玩家提供另一种输入方式。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2018
- Xbox 360全球2009
- Wii U全球2014
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com