当前版本:PlayStation
巴洛克风格症侯群

巴洛克风格症侯群

《巴洛克风格症侯群》是 2000 年面向 PlayStation 推出的冒险游戏,由蜇株式会社开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.6 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《巴洛克风格症侯群》是 2000 年面向 PlayStation 推出的冒险游戏,由蜇株式会社开发。玩家主要处理场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.6 / 10PlayStation

短小而诡异的《巴洛克》前史,强在氛围,弱在篇幅与文字深度。

原版 PlayStation《BAROQUE▲SYNDROME》不是《巴洛克》的迷宫 RPG,而是一部发生在灾变之前的心理恐怖视觉小说。主角以替受“巴洛克”式妄想困扰的人编造故事为业,城市里持续蔓延的异常案件则让这种职业与世界观产生不安的联系。静态画面上铺满文字、靠少量选择走向不同结局,互动形式很传统;如果期待战斗或自由探索,必须先调整预期。它值得体验之处在于影像与插画混合的阴郁风格、音乐和突然出现的异形线索,能用有限篇幅建立不寻常的前史气味。不过可核实的玩家记录普遍认为单次流程较短,虽然有分支和重看选项的设计,剧情依然不够展开;对于文笔质量也有不同意见。随时存档、回看和长按确认推进文字提供了基本便利,却没有自动阅读。它适合已经喜欢《巴洛克》世界、愿意读一则怪诞短篇的人;若要独立而充分的悬疑长篇,内容量可能不足。

主要优点

  • 灾变前都市妄想题材与混合媒体氛围鲜明。
  • 多结局、回看与随时存档支持再次阅读。

主要不足

  • 单次故事短,世界谜团展开有限。
  • 交互主要是选项,缺自动阅读且文笔口碑分歧。

适合人群: 想了解《巴洛克》前史、喜欢短篇心理恐怖视觉小说的读者。

游玩提示: 本作与同系列迷宫 RPG 玩法不同;这里的技术判断只针对原始 PlayStation 作品。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

多结局与分支值得回看,但单次流程较短,世界观线索有时抛出得太快;重玩价值无法完全弥补叙事体量。

已评分6.2 / 10未提供
维度

替他人编造妄想的职业设定很独特,选择分支使阅读有参与感;本体仍是文字小说,不含本传的迷宫动作。

已评分6.4 / 10未提供
维度

写实与插画混合的阴郁视觉、音乐和少量音效塑造前灾变都市怪谈;无配音且文字质感评价分歧,氛围胜于演出规模。

已评分7.4 / 10未提供
维度

随时存档、回看与按住确认推进文字提供基本阅读便利,但缺少自动播放;此处不把后来 PS3 显示模糊的问题归给原版光盘。

已评分7.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2000
平台
PlayStation
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩强剧情线性关卡解谜调查推理慢热探索3D第三人称主线10–20小时
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第一人称

发行版本

资料来源

未提供