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香蕉

香蕉

挖开地下通路收齐食物,带着基珂抵达出口;鼹鼠不能向上挖,需要预留梯路,并考虑落石和挖空后的坑洞。

AI 评分 · 10 分制
8.1 / 10
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关于这款游戏

地震令鼹鼠一家失散,玩家引导鼹鼠重返地下。每关要吃完全部食物,再带基珂进入门口。挖掘能打开路线,但身后留下的空间会成为可以跌落的洞,前进也在改变地形。 鼹鼠无法向上挖,返回高处需要利用梯子。经过岩石下方后,岩石会落下,进一步改变通路。因此下挖前应安排收集顺序与回程;步数越少,通关时的步数奖励也越好。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.1 / 10FC / 红白机

挖掘会改变之后仍需使用的路线。

不能向上挖,使每次取物都要兼顾通往下一处的梯路。

主要优点

  • 落石让经过地点的先后顺序具有意义。

适合人群: 喜欢路线顺序解谜与压缩步数的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

每次挖掘都可能因地形改变而影响后续。

已评分8.0 / 10未提供
维度

路线需同时完成收集并通向门口。

已评分8.1 / 10未提供
维度

地下家庭营救让食物和出口具有共同情境。

已评分8.2 / 10未提供
维度

方向移动直观,但恢复高度依靠关内梯子。

已评分8.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
1986
平台
FC / 红白机
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
解谜线性关卡固定视角短局制像素美术2D
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

  • archive.org来源版本: 1
  • archive.org