当前版本:FC / 红白机
巴比伦塔
搬动阶梯形石块,为每层出口铺出路线。举起石块会消耗力量,既要让阶梯连得上,也要避免把有限搬动机会用在多余步骤。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.3 / 10
关于这款游戏
印第通过重排塔内的阶梯形石块向上攀登。每次只能搬一块,石块方向不会改变;搬着石块时不能跳落或上下藤蔓。出口下方需要支撑,也不能被石块堵住。 每次举石都会消耗力量,因此能连通的路线还要有合适的搬动顺序。壁画房间藏有登顶所需的图画;陷入困局时可以重开当前楼层,但会计为一次失误。
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FC / 红白机AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
搬运顺序与力量预算共同构成解谜。
路线要在空间与消耗上都可行,先观察再举石更有意义。
主要优点
- 每块石头都直接参与搭出离开的道路。
适合人群: 喜欢空间推理与预先安排步骤的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 力量预算让每一层形成独立问题。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 搭阶梯与角色实际移动紧密相连。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 阶梯形状直观体现通路拼接关系。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 重开允许再次思考,但不是无代价撤销。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- FC / 红白机全球1986
游戏展示
资料来源
- setsumei.cloudfree.jp来源版本: 1
- setsumei.cloudfree.jp