全地形车越野狂飙3
《全地形车越野狂飙 3》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的竞速游戏,由 Black Rock Studios 开发,主要围绕驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.1 / 10
关于这款游戏
《全地形车越野狂飙 3》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的竞速游戏,由 Black Rock Studios 开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《全地形车越野狂飙》是围绕四轮越野车、起伏地形与大幅跳跃展开的竞速系列。玩家需要把过弯、起跳和落地连成流畅节奏,才能保持速度;后续作品逐渐扩充车型,第四作还加入摩托车、越野赛车与卡车。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
赛事类型更完整,PS2天气降帧和浅层表演赛拖累。
PS2《ATV Offroad Fury 3》保留了系列熟悉的预压起跳和侧滑,却让赛道种类更能改变驾驶方式。体育场连续大跳、较规整的全国赛与可自行找路线的耐力赛,要求玩家用不同节奏处理弯道;训练、锦标赛和自设检查点也为反复挑战提供目标。车手沾泥与摔车动作颇有动感,地表贴图却粗糙,授权歌曲在摇滚、乡村等风格间跳跃而不够统一。直接针对原PS2的实测指出,多数路线运行尚可,但漂移会轻微卡顿,雨雪特效下帧率明显降低,若干小游戏的碰撞又不可靠。它是内容更周全的系列续作,适合已有越野兴趣的玩家;发行时的线上排行和对战不被当作今日可用服务。
主要优点
- 路线风格、训练与编辑器增加复玩。
主要不足
- 雨雪掉帧、地表模糊,表演和小游戏不够扎实。
适合人群: 想要多种越野赛道的系列玩家。
游玩提示: 只评2004年PS2版;历史线上功能另核。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 锦标赛、训练解锁与检查点编辑丰富流程,表演赛仍偏浅。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 预压、侧滑和双轮过弯配合体育场、全国赛与自由耐力赛。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 车手动画和泥点不错,地表贴图粗糙,歌曲风格跳跃。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS2多数赛道可玩,漂移偶卡顿,雨雪时帧率明显下滑。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 竞速 · 主分类
- 标签
- 第三人称驾驶竞速闪避主线不足10小时玩家对抗随开随玩快节奏短局制适合独自游玩重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 多人单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- PlayStation 2全球2004
游戏展示
资料来源
未提供