星界破坏者
《星界破坏者》是 2015 年面向 Wii U 推出的解谜游戏,由 Intropy Games 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、规则识别以及空间或逻辑判断展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.8 / 10
关于这款游戏
《星界破坏者》是 2015 年面向 Wii U 推出的解谜游戏,由 Intropy Games 开发。玩家主要处理谜题、迷宫或机关处理、规则识别以及空间或逻辑判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音、触控或指向反馈需要直接支持判断,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
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Wii UAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
对战消除与星座定制有深度,Wii U首发冻结影响体验。
Wii U《Astral Breakers》以同色球消除为基础,让玩家决定何时把特殊球变成爆破点,准备连锁后再把星球抛到对手盘面。十二星座的攻击落点不同,还能通过GamePad触笔画出自制星座、调整攻击强度,因此熟悉的对战拼图有了可研究的节奏。与朋友交手时,布局、速度和风险判断都能互相回应;合作生存模式却缺少同样清楚的共同目标。鲜亮球体和烟火背景保持辨识度,反复播放的音乐则容易疲劳,单用GamePad时声音也显得空。更重要的是,首发Wii U评测记录了游戏中整机冻结和菜单选择偶尔无响应。适合有同伴一起对战、愿意接受当时技术问题的玩家;补丁后的状态不能从首发记录推断。
主要优点
- 延后爆破与自制星座带来有意义的对战选择。
主要不足
- 合作目标模糊,音乐重复且首发出现冻结。
适合人群: 能与朋友对战、喜欢研究落球连锁的玩家。
游玩提示: 冻结证据限首发Wii U评测,后续补丁另核。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 对战与攻击模式定制有重玩价值,合作生存缺少明确共同目标。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 玩家选择何时引爆同色星球,再用十二星座的落球模式压迫对手。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 明亮球体与烟火背景容易辨认,配乐重复,GamePad单屏声音很少。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 Wii U首发评测记录数次整机冻结和菜单失灵,尽管触笔绘图很合适。 | 已评分 | 4.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2015
- 平台
- Wii U
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 主线不足10小时短局制固定视角解谜适合独自游玩低门槛重复可玩随开随玩慢热3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 多人合作单人
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Wii U全球2015
游戏展示
资料来源
未提供