刺客信条:奥德赛
《刺客信条:奥德赛》是面向 PC 推出的动作游戏,由育碧开发,主要围绕平台移动与落点判断、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.5 / 10
关于这款游戏
《刺客信条:奥德赛》是面向 PC 推出的动作游戏,由育碧开发。玩家主要处理平台移动与落点判断、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《刺客信条》把历史场景变成可以攀爬、探索和潜入的冒险世界。刺客与圣殿骑士的争斗贯穿其中,各部作品则在潜行、航海与角色养成之间呈现不同侧重。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
古希腊系统联动出色,等级门槛与主线跳跃略损节奏。
Windows首发版《刺客信条:奥德赛》把古希腊变成一张能由玩家选择路线的大地图。对话决定、技能搭配、潜入、海战、佣兵阶层与追查神教成员并非孤立图标,往往会互相提供线索或新的目标;各地区的支线也有足够情境支撑长时间探索。它的规模仍带来代价:有些故事任务被等级门槛暂时挡住,家族主线在奔走各地时偶显跳跃,近战反馈也不总够利落。风景和地点差异很强,整体更接近动作角色扮演而非早期系列的纯暗杀。PC原版亲历评测在特定i7与GTX 970配置下记录约55帧、长时游玩仅一次需重启故障,但不能把这当成所有电脑或后来补丁的保证。适合享受漫长探索和系统组合的玩家,不适合只想快速推进主线的人。
主要优点
- 选择、海战、佣兵和神教调查形成丰盛探索。
主要不足
- 等级限制与剧情衔接偶使宏大世界显得拖沓。
适合人群: 愿意投入长时间、喜欢动作角色扮演的探索玩家。
游玩提示: PC技术判断仅适用于2018年评测配置及首发范围。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 各地支线值得探索,等级门槛有时挡住主线。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 对话、技能、海战、佣兵与神教线索彼此连接。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 希腊地区景观多样,家族主线有感染力却偶显割裂。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 2018年该PC配置约55帧、50小时仅一次需重启故障,但硬件要求高。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2018
游戏展示
资料来源
未提供