当前版本:Nintendo Switch
ARMS
为左右手分别装备伸缩拳臂,在跳跃、冲刺中寻找出拳角度。使用Joy-Con体感操作时,出拳后转动手柄还能改变轨迹,每回合开始也能重新搭配拳臂。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.3 / 10
关于这款游戏
《ARMS》的格斗围绕能够伸长的拳臂展开。玩家为左右手分别选择装备,通过跳跃和冲刺调整位置,再寻找进攻机会。双手竖握Joy-Con时,出拳后转动手柄可以让拳臂拐弯,同时伸出双臂则能抓取对手;游戏也支持按键操作。 带进战斗的拳臂可以在每回合开始时重新组合,蓄力还能发动装备的属性效果。想扩充选择,可以参加获取拳臂的打靶活动。大奖赛提供可选难度的连续对战,其他玩法则把攻击用于不同目标,例如把爆炸球打进对方场地、将对手投入篮框,或击破靶子,让同一套拳臂面对不同规则。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢研究出拳方向、并在回合间调整装备的人。
弯曲拳路与左右独立配装,可能让尝试角度和组合成为对战的主要吸引力。大奖赛与球类变体为拳臂设置了不同目标,但是否愿意反复练习这些动作,仍会影响投入程度。
主要优点
- 左右拳臂可分别搭配,并在回合开始时更换,便于根据刚才的交锋重新考虑打法。
- 体感与按键都能操作,适合对挥动手柄有不同偏好的玩家。
主要不足
- 不喜欢在连续对战中反复练习动作的玩家,可能较难投入大奖赛。
适合人群: 喜欢瞄准方向、调整站位和试验装备组合,愿意通过交锋熟悉操作的人。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 连续对战与球类、打靶目标之间的切换,为愿意反复使用同套动作的玩家提供了不同练习方向。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 出拳轨迹可以弯曲,再配合移动闪避,可能更能吸引喜欢主动设计攻击角度的玩家。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 锁链忍者与不死巨人等角色,把格斗包装成奇想竞赛,可能更适合偏爱夸张人物设定的人。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 支持按键操作意味着不想挥动手柄的玩家,也有另一种参与战斗的方式。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2017
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com