魔塔大陆2:响彻世界的少女们的创造诗
日版《魔塔大陆2》以双前卫和双歌姬组成队伍,玩家用节奏按键防御、积蓄诗魔法,并通过精神世界与选择决定角色关系和世界命运。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.6 / 10
关于这款游戏
日版《魔塔大陆2》以双前卫和双歌姬组成队伍,玩家用节奏按键防御、积蓄诗魔法,并通过精神世界与选择决定角色关系和世界命运。 战斗协同、歌魔法、调合与多层角色心理彼此呼应,原版日语文本和音乐完整呈现世界观。教程和术语门槛很高,迷宫与常规战斗重复,亲密路线取向也较挑受众;核心系统和叙事仍具突出创造力。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《魔塔大陆》是让歌声化为魔法、让人物关系影响力量的奇幻角色扮演系列。玩家组织队伍战斗、制作装备,也会进入歌姬的精神世界。科技谜团与内心烦恼相互交织,让理解伙伴成为冒险的一部分。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
日版《魔塔大陆2》以双前卫和双歌姬组成队伍,玩家用节奏按键防御、积蓄诗魔法,并通过精神世界与选择决定角色关系和世界命运。
战斗协同、歌魔法、调合与多层角色心理彼此呼应,原版日语文本和音乐完整呈现世界观。教程和术语门槛很高,迷宫与常规战斗重复,亲密路线取向也较挑受众;核心系统和叙事仍具突出创造力。 综合来看,主要优点是双前卫歌姬协同与节奏防御很有创造力;日语文本音乐与精神叙事完整呼应;需要留意的是教程术语与日语阅读门槛很高;迷宫战斗重复且亲密路线较挑受众。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 双前卫歌姬协同与节奏防御很有创造力
- 日语文本音乐与精神叙事完整呼应
主要不足
- 教程术语与日语阅读门槛很高
- 迷宫战斗重复且亲密路线较挑受众
适合人群: 适合重视双前卫歌姬协同与节奏防御很有创造力,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意教程术语与日语阅读门槛很高;迷宫战斗重复且亲密路线较挑受众,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 日语文本音乐与精神叙事完整呼应;迷宫战斗重复且亲密路线较挑受众。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 双前卫歌姬协同与节奏防御很有创造力;教程术语与日语阅读门槛很高。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 日语文本音乐与精神叙事完整呼应;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。教程术语与日语阅读门槛很高。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Gust
- 发售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 回合制战斗强剧情第三人称分支选择奇幻节奏操作2D音乐演出
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2007
游戏展示
资料来源
未提供