愤怒的小鸟:星球大战
《愤怒的小鸟:星球大战》把弹射物理、原力能力和星战场景结合成三星益智挑战。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.8 / 10
关于这款游戏
《愤怒的小鸟:星球大战》把弹射物理、原力能力和星战场景结合成三星益智挑战。 角色能力与物理解谜结合自然,关卡和三星目标适合反复挑战。弹射循环长期容易重复,遥控器精度不如触控直观;评价仅针对本站收录版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。 结论同时综合核心循环、内容节奏、视听呈现与技术可用性,不因作品名称或系列声量直接加减分。
收录系列
《星球大战》游戏让玩家以不同身份走进充满反抗、异星与原力的银河。这个庞大的游戏家族提供多种体验:既能手持爆能枪执行任务,也能决定角色的立场,或在近身交锋中掌握光剑战斗的节奏。
《愤怒的小鸟》把鸟群与偷蛋猪的争斗变成不断尝试点子的游乐场。弹弓解谜是系列的核心,衍生作品则将这场滑稽对抗延伸到载具搭建与队伍战斗。
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WiiAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《愤怒的小鸟:星球大战》把弹射物理、原力能力和星战场景结合成三星益智挑战。
角色能力与物理解谜结合自然,关卡和三星目标适合反复挑战。弹射循环长期容易重复,遥控器精度不如触控直观;评价仅针对本站收录版本。 综合来看,主要优点是角色能力与物理解谜结合自然;关卡和三星目标适合反复挑战;需要留意的是弹射循环长期容易重复;遥控器精度不如触控直观。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 角色能力与物理解谜结合自然
- 关卡和三星目标适合反复挑战
主要不足
- 弹射循环长期容易重复
- 遥控器精度不如触控直观
适合人群: 适合重视角色能力与物理解谜结合自然,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意弹射循环长期容易重复;遥控器精度不如触控直观。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 关卡和三星目标适合反复挑战;遥控器精度不如触控直观。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色能力与物理解谜结合自然;弹射循环长期容易重复。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 关卡和三星目标适合反复挑战;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 wii 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。弹射循环长期容易重复。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 罗维奥娱乐
- 发售日期
- 2012
- 平台
- Wii
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 低门槛科幻横向卷轴适合亲子重复可玩解谜短局制2D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Nintendo 3DS全球2012
- Wii U全球2012
- Wii全球2012
- PlayStation Vita全球2012
- PlayStation 3全球2013
游戏展示
资料来源
未提供