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《而它移动》封面

而它移动

《而它移动》让玩家旋转纸张世界改变重力方向,以平台跳跃和物理惯性穿越手工拼贴关卡。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。

AI 评分 · 10 分制
7.9 / 10
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关于这款游戏

《而它移动》让玩家旋转纸张世界改变重力方向,以平台跳跃和物理惯性穿越手工拼贴关卡。 旋转重力与纸张美术结合独特,体感和平台谜题逐步扩展规则。惯性判定与体感校准偶有挫败,后段试错重复和流程较短;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.9 / 10Wii

《而它移动》让玩家旋转纸张世界改变重力方向,以平台跳跃和物理惯性穿越手工拼贴关卡。

旋转重力与纸张美术结合独特,体感和平台谜题逐步扩展规则。惯性判定与体感校准偶有挫败,后段试错重复和流程较短;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 综合来看,主要优点是旋转重力与纸张美术结合独特;体感和平台谜题逐步扩展规则;需要留意的是惯性判定与体感校准偶有挫败;后段试错重复和流程较短。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 旋转重力与纸张美术结合独特
  • 体感和平台谜题逐步扩展规则

主要不足

  • 惯性判定与体感校准偶有挫败
  • 后段试错重复和流程较短

适合人群: 适合重视旋转重力与纸张美术结合独特,并能接受该版本限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意惯性判定与体感校准偶有挫败;后段试错重复和流程较短。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

体感和平台谜题逐步扩展规则;后段试错重复和流程较短。

已评分7.6 / 10未提供
维度

旋转重力与纸张美术结合独特;惯性判定与体感校准偶有挫败。

已评分8.0 / 10未提供
维度

体感和平台谜题逐步扩展规则;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.5 / 10未提供
维度

按 wii 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。惯性判定与体感校准偶有挫败。

已评分7.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Broken Rules
发行商
Broken Rules
发售日期
2009
平台
Wii
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
横向卷轴手绘风格2D虚拟现实交互高难度短局制解谜平台跳跃
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供