当前版本:Wii
而它移动
《而它移动》让玩家旋转纸张世界改变重力方向,以平台跳跃和物理惯性穿越手工拼贴关卡。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.9 / 10
关于这款游戏
《而它移动》让玩家旋转纸张世界改变重力方向,以平台跳跃和物理惯性穿越手工拼贴关卡。 旋转重力与纸张美术结合独特,体感和平台谜题逐步扩展规则。惯性判定与体感校准偶有挫败,后段试错重复和流程较短;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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WiiAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《而它移动》让玩家旋转纸张世界改变重力方向,以平台跳跃和物理惯性穿越手工拼贴关卡。
旋转重力与纸张美术结合独特,体感和平台谜题逐步扩展规则。惯性判定与体感校准偶有挫败,后段试错重复和流程较短;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 综合来看,主要优点是旋转重力与纸张美术结合独特;体感和平台谜题逐步扩展规则;需要留意的是惯性判定与体感校准偶有挫败;后段试错重复和流程较短。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 旋转重力与纸张美术结合独特
- 体感和平台谜题逐步扩展规则
主要不足
- 惯性判定与体感校准偶有挫败
- 后段试错重复和流程较短
适合人群: 适合重视旋转重力与纸张美术结合独特,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意惯性判定与体感校准偶有挫败;后段试错重复和流程较短。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 体感和平台谜题逐步扩展规则;后段试错重复和流程较短。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 旋转重力与纸张美术结合独特;惯性判定与体感校准偶有挫败。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 体感和平台谜题逐步扩展规则;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 wii 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。惯性判定与体感校准偶有挫败。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Broken Rules
- 发行商
- Broken Rules
- 发售日期
- 2009
- 平台
- Wii
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 横向卷轴手绘风格2D虚拟现实交互高难度短局制解谜平台跳跃
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Wii全球2009
游戏展示
资料来源
未提供