鼠来宝
《鼠来宝》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的音乐舞蹈游戏,由 Sensory Sweep Studios 开发,主要围绕音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.7 / 10
关于这款游戏
《鼠来宝》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的音乐舞蹈游戏,由 Sensory Sweep Studios 开发。玩家主要处理音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 曲目和难度层级支撑短时反复练习。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,音乐、动作提示和演出同步决定主要感染力,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是校准、输入延迟、外设条件和高难谱面会影响精度;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《鼠来宝》的游戏把花栗鼠们的舞台表演变成音乐与节奏挑战。电影衍生作品让你跟随歌曲、踩准节拍,后续还加入女花栗鼠组合与舞蹈表演;不同作品和平台各有操作方式,热闹的歌声始终是主角。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合儿童入门的按键音游,重复结构与静态演出有限。
PS2《Alvin and the Chipmunks》面向初次接触节奏游戏的孩子:屏幕中央的星星飞向四角,按对应键取得判定,连续完美命中可提高倍率。故事模式让花栗鼠们逐站登台,每过三首歌才能前往下一场地;解锁后可在自由模式重练,也能双人分屏,各自选择难度。角色式高音翻唱是主要吸引力,静态照片配旁白的过场和简单画面则很难撑起舞台感。同期PS2实测认为操作容易理解,给家庭一起玩提供了方便,但成年人或熟悉复杂音游的人会很快感到重复。这里的分数针对PS2按键和本地双人设计,不套用已评分NDS版,也不声称Wii体感表现相同。
主要优点
- 四角判定清楚,双人分屏可分难度。
主要不足
- 歌曲推进重复,静态照片过场缺少舞台感。
适合人群: 喜欢花栗鼠歌曲的儿童和家庭。
游玩提示: PS2按键版;NDS旧分受保护,Wii控制另评。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 故事关解锁自由演奏和双人模式,三首一组推进易重复。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 四角按键接音符,连续完美判定涨倍率,入门容易而深度有限。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 高音翻唱有辨识度,静态照片过场和朴素画面较弱。 | 已评分 | 5.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS2四角音符清楚,横向分屏双人可各选难度。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 主线不足10小时短局制节奏操作重复可玩快节奏随开随玩玩家对抗3D音乐演出适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2007
- Nintendo DS全球2007
- Wii全球2007
游戏展示
资料来源
未提供