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鼠来宝

鼠来宝

《鼠来宝》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的音乐舞蹈游戏,由 Sensory Sweep Studios 开发,主要围绕音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
5.7 / 10
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关于这款游戏

《鼠来宝》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的音乐舞蹈游戏,由 Sensory Sweep Studios 开发。玩家主要处理音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 曲目和难度层级支撑短时反复练习。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,音乐、动作提示和演出同步决定主要感染力,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是校准、输入延迟、外设条件和高难谱面会影响精度;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.7 / 10PlayStation 2

适合儿童入门的按键音游,重复结构与静态演出有限。

PS2《Alvin and the Chipmunks》面向初次接触节奏游戏的孩子:屏幕中央的星星飞向四角,按对应键取得判定,连续完美命中可提高倍率。故事模式让花栗鼠们逐站登台,每过三首歌才能前往下一场地;解锁后可在自由模式重练,也能双人分屏,各自选择难度。角色式高音翻唱是主要吸引力,静态照片配旁白的过场和简单画面则很难撑起舞台感。同期PS2实测认为操作容易理解,给家庭一起玩提供了方便,但成年人或熟悉复杂音游的人会很快感到重复。这里的分数针对PS2按键和本地双人设计,不套用已评分NDS版,也不声称Wii体感表现相同。

主要优点

  • 四角判定清楚,双人分屏可分难度。

主要不足

  • 歌曲推进重复,静态照片过场缺少舞台感。

适合人群: 喜欢花栗鼠歌曲的儿童和家庭。

游玩提示: PS2按键版;NDS旧分受保护,Wii控制另评。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

故事关解锁自由演奏和双人模式,三首一组推进易重复。

已评分5.5 / 10未提供
维度

四角按键接音符,连续完美判定涨倍率,入门容易而深度有限。

已评分5.8 / 10未提供
维度

高音翻唱有辨识度,静态照片过场和朴素画面较弱。

已评分5.3 / 10未提供
维度

PS2四角音符清楚,横向分屏双人可各选难度。

已评分6.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2007
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
主线不足10小时短局制节奏操作重复可玩快节奏随开随玩玩家对抗3D音乐演出适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供