Alteric
《Alteric》是一款在两个平行世界之间切换的二维平台动作游戏。玩家控制死后化作光点的灵魂,通过跳跃、重力变化与场景切换避开陷阱,在极简画面构成的关卡中寻找通路,并面对沿途的危险障碍与首领。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.1 / 10
关于这款游戏
《Alteric》让玩家扮演困在异空间中的灵魂,在两个相互关联的世界之间寻找出路。角色和关卡采用明亮的极简几何造型,画面主要服务于平台、陷阱和移动路线的辨识。PS4版由 Sometimes You 于2017年发行。 核心操作是移动、跳跃和及时切换平行世界。玩家需要结合物理与重力变化判断通路,穿过岩浆、锯片和其他机关,并应对首领。场景机制中的逻辑判断与平台操作相互配合,主要挑战落在移动时机和动作执行上。
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PlayStation 4AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
切换空间有巧思,精准跳跃却受到手感与可读性拖累。
《Alteric》让一个白色方块在两层世界中跳跃:切换世界会改变平台,翻转重力又能把天花板变成新的路线,规则叠加后确实有解空间谜题的趣味。问题在于,某些切换后的落点无法预先看清,玩家需要用死亡换取信息,而摇杆稍推就快速移动、方块又偏滑,精确落地不总是顺手。简约色彩和干净轮廓形成了统一风格,却也有黑色危险物与平台混在一起的情况,让判断更加吃力。数小时的短流程主要靠既有规则组合提高难度,没有故事带来的额外推动。它更适合能接受反复试错的硬派平台跳跃爱好者,而不是期待每次失误都清楚、每次微调都可靠的玩家。
主要优点
- 世界切换与重力翻转能形成有趣的空间组合。
- 少量色彩与干净轮廓构成一致的简约风格。
主要不足
- 部分切换后落点不明,危险物也会与地形混淆。
- 摇杆移动偏快且容易滑动,精确落地困难。
适合人群: 能接受反复试错、喜欢切换空间规则的平台跳跃玩家。
游玩提示: 命中危险即死亡,短流程仍可能因盲落点和滑动手感反复重试。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 挑战来自已有规则的组合,内容规模较小且持续动力有限。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 世界与重力切换有解题潜力,部分盲落点削弱精确规划。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 简约风格有一致性,危险物与地形重叠时可读性下降。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 摇杆移动与滑动感拖累精确操作,严苛判定放大输入负担。 | 已评分 | 5.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 4全球2017
游戏展示
资料来源
未提供