恶代官3
《恶代官3》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的动作游戏,由 Global A Entertainment 开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.3 / 10
关于这款游戏
《恶代官3》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的动作游戏,由 Global A Entertainment 开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《恶代官》把日本时代剧里的贪官变成主角,让玩家站到被正义之士追捕的一方。系列以机关动作玩法见长:拿着贿赂筹备陷阱、雇用保镖,再把追兵引入圈套,搭配真人演出的荒诞笑料,过一把使坏的瘾。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
陷阱连锁与荒诞短剧有个性,上手和周回拖后腿。
《恶代官3》最有意思的地方,是让反派用房间机关、保镖和直接攻击反过来收拾正义人士。熟悉陷阱安置与发动后,连锁没有基本次数上限,改造房间也能产生近乎胡闹的解决办法;它的笑点和系统确实相互呼应。不过一些敌人免疫陷阱,某些强势房间策略又能处理大量对手,选择的丰富并不总能变成均衡挑战。想看全场景需要反复周回,喜剧之外的推进动力容易减弱。真人时代剧演出和大胆恶搞给作品鲜明表情,粗糙场景则不如短剧生动。镜头变化会影响陷阱与攻击命中,安置、发动也需要一段适应时间,越想精确串联越能感到这些阻力。适合能接受低俗反派笑料、愿意摸索机关的玩家,不适合只想顺畅操作或一次看完故事的人;这是日文原PS2版。
主要优点
- 陷阱连锁、扩建房间与直接攻击提供多种反派解法。
- 真人时代剧短剧与大胆恶搞形成独特喜剧风格。
主要不足
- 镜头妨碍命中,部分策略过强;全场景需要重复周回。
适合人群: 适合接受低俗反派恶搞、愿意研究机关的日文玩家。
游玩提示: 日文原PS2版,含低俗、性暗示及恶搞暴力;操作需适应。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 喜剧场景有变化,却以重复流程换取完整观看,节奏受损。 | 已评分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 实验空间鲜明,但强势解法会压缩持续选择的意义。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 真人演出与笑点形成强辨识度,场景粗糙限制整体完成感。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 常用行动需额外适应,精确连锁在学会系统前有明显输入观察阻力。 | 已评分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 第三人称快节奏适合独自游玩线性关卡闪避实时战斗主线不足10小时平台跳跃重复可玩3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2007
游戏展示
资料来源
未提供