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青出于蓝

青出于蓝

《青出于蓝》是 2003 年面向 PlayStation 2 推出的冒险游戏,由 KID 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
5.2 / 10
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关于这款游戏

《青出于蓝》是 2003 年面向 PlayStation 2 推出的冒险游戏,由 KID 开发。玩家主要处理场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.2 / 10PlayStation 2

熟悉角色的小假期,分支与小游戏却难撑起完整冒险。

扮演薰与葵等熟悉人物度假,是这款小说冒险最明确的吸引力。南岛与冬湖带来两种轻松场景,原动画声优也让角色相处更容易接上已有感情;但如果不熟悉原作,它并没有足够扎实的选择与情节来建立新的投入。多份玩家感想反复指出故事短、分支少,小游戏也很快失去兴趣,两个篇章因此不等于丰富的反复游玩。角色画面和音乐获得过好评,插画数量与分配却仍被批评。文字快进、隐藏文字和明确的选择按键让阅读操作方便,不能补足内容本身的单薄。它比较适合能读日语、只想陪喜欢的角色短暂相处的粉丝;期待长篇恋爱路线或耐玩的小游戏,应谨慎。

主要优点

  • 熟悉角色、原动画声优与两种度假场景适合粉丝短暂相处。
  • 文字快进与显示控制便于安排阅读。

主要不足

  • 剧情、选择和分支不足,小游戏重复价值低,插画数量与角色分配有限。

适合人群: 能读日语、对原作人物已有感情的粉丝。

游玩提示: 评2003日文PS2原版,不包含SuperLite重发新增CG与小游戏;不是英文PC版。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

不同场景不能弥补篇章与分支的单薄,后续游玩目标有限。

已评分4.1 / 10未提供
维度

熟悉角色能建立轻度兴趣,有限互动却难形成持续参与。

已评分4.8 / 10未提供
维度

熟悉声音与部分视觉音乐气氛有吸引力,插画呈现并不均衡。

已评分6.0 / 10未提供
维度

明确的阅读控制与保存支持分次阅读,但内容的低参与度仍然存在。

已评分7.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
KID
发行商
Hirameki
发售日期
2003
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩主线10–20小时探索二次元线性关卡3D强剧情慢热第三人称解谜调查推理
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供