妖怪人:幻妖异闻录
《妖怪人:幻妖异闻录》是 2006 年面向 PlayStation 2 推出的冒险游戏,由 Propeller 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.6 / 10
关于这款游戏
《妖怪人:幻妖异闻录》是 2006 年面向 PlayStation 2 推出的冒险游戏,由 Propeller 开发。玩家主要处理场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
角色信念撑起热血故事,阅读系统也很贴心
它最动人的并不只是超能力打斗,而是先让你喜欢上生徒会里相处的伙伴,再把这些关系放到必须坚持或舍弃信念的局面中。温暖日常、恋爱与后段激烈冲突彼此连着,伏笔也有回收,读下去既有期待又能得到情绪上的回应。不同角色路线和追加人物让回头选择值得一试,插画、战斗切入与完整语音则把热血场面和轻松片段都托起来。阅读系统尤其贴心:既读跳过、历史语音重播、连演出一起回卷,连大部分操作都能单手完成,重读不必频繁存读。但部分路线把敌方角色处理得过快,某些规模突然扩大的场面也会显得过火。适合喜欢人物关系、王道热血与分支故事的读者,而非想亲手操作战斗的人。
主要优点
- 人物关系与信念有感染力
- 多路线和伏笔回收
- 回卷及语音重播便利
主要不足
- 部分敌人戏份处理薄弱
- 少数剧情规模升级突兀
适合人群: 喜欢王道热血、人物关系和多路线视觉小说的玩家。
游玩提示: 战斗主要以叙事演出呈现;不继承PC成人内容或PSP操作说明。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 路线与伏笔回收充实,部分敌人戏份及夸张升级仍显得不均衡。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 人物信念、日常关系与战斗相连,分支阅读的情感回报扎实。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色插画、切入与完整语音把热血和温情衔接得有感染力。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 回卷、语音重播与单手阅读操作很完善,少量存读等待不太妨碍推进。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Propeller
- 发售日期
- 2006
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 探索解谜适合独自游玩3D慢热调查推理强剧情第三人称线性关卡主线10–20小时
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2006
游戏展示
资料来源
未提供