当前版本:PlayStation 2
妖怪人:幻妖异闻录

妖怪人:幻妖异闻录

《妖怪人:幻妖异闻录》是 2006 年面向 PlayStation 2 推出的冒险游戏,由 Propeller 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
8.6 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《妖怪人:幻妖异闻录》是 2006 年面向 PlayStation 2 推出的冒险游戏,由 Propeller 开发。玩家主要处理场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.6 / 10PlayStation 2

角色信念撑起热血故事,阅读系统也很贴心

它最动人的并不只是超能力打斗,而是先让你喜欢上生徒会里相处的伙伴,再把这些关系放到必须坚持或舍弃信念的局面中。温暖日常、恋爱与后段激烈冲突彼此连着,伏笔也有回收,读下去既有期待又能得到情绪上的回应。不同角色路线和追加人物让回头选择值得一试,插画、战斗切入与完整语音则把热血场面和轻松片段都托起来。阅读系统尤其贴心:既读跳过、历史语音重播、连演出一起回卷,连大部分操作都能单手完成,重读不必频繁存读。但部分路线把敌方角色处理得过快,某些规模突然扩大的场面也会显得过火。适合喜欢人物关系、王道热血与分支故事的读者,而非想亲手操作战斗的人。

主要优点

  • 人物关系与信念有感染力
  • 多路线和伏笔回收
  • 回卷及语音重播便利

主要不足

  • 部分敌人戏份处理薄弱
  • 少数剧情规模升级突兀

适合人群: 喜欢王道热血、人物关系和多路线视觉小说的玩家。

游玩提示: 战斗主要以叙事演出呈现;不继承PC成人内容或PSP操作说明。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

路线与伏笔回收充实,部分敌人戏份及夸张升级仍显得不均衡。

已评分8.3 / 10未提供
维度

人物信念、日常关系与战斗相连,分支阅读的情感回报扎实。

已评分8.7 / 10未提供
维度

角色插画、切入与完整语音把热血和温情衔接得有感染力。

已评分8.6 / 10未提供
维度

回卷、语音重播与单手阅读操作很完善,少量存读等待不太妨碍推进。

已评分9.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Propeller
发售日期
2006
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
探索解谜适合独自游玩3D慢热调查推理强剧情第三人称线性关卡主线10–20小时
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供