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AFL Premiership 2007

AFL Premiership 2007

《AFL Premiership 2007》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由传动游戏开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
5.6 / 10
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关于这款游戏

《AFL Premiership 2007》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由传动游戏开发。玩家主要处理赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.6 / 10PlayStation 2

生涯管理依旧有料,场上改进幅度有限。

《AFL Premiership 2007》在PS2上保留了系列最有价值的多赛季生涯:十六支俱乐部、球员成长、交易和选秀足以支持长期经营。新加入的闪避动作与稍快的跑动让推进偶尔更顺,简单难度也取消了踢球计量条。不过周训练对属性的提升很慢,远不如原有成长点直接;历史任务仍使用当年的阵容演出旧时代比赛,沉浸感有限。进入球场后,转向和指令响应仍迟缓,碰撞及扑抢后的恢复拖沓,射门计量条在较高难度继续打断进攻。粗糙的球员模型和重复、偶尔不合赛况的解说也难以承托授权阵容。它适合尚未拥有前作且重视澳式足球生涯管理的球迷;已有2006版的玩家很难从这些小改动获得足够的新鲜感。

主要优点

  • 多赛季生涯和选秀仍提供长期目标。

主要不足

  • 操作迟缓、训练磨人、画面解说欠佳。

适合人群: 尚未拥有前作的澳式足球经营玩家。

游玩提示: 依据2007年PS2版本实测,不把年代本身作为扣分原因。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

生涯模式依旧丰富,每周训练却进展过慢。

已评分6.5 / 10未提供
维度

新增闪避与跑动提速,但转向和射门时机仍妨碍操作。

已评分5.6 / 10未提供
维度

球员造型粗糙,解说重复且偶尔与比分不符。

已评分4.9 / 10未提供
维度

PS2转身与指令响应仍迟缓,扑抢失败后恢复过长。

已评分5.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
传动游戏
发售日期
2007
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
主线不足10小时适合独自游玩短局制战争低门槛体育竞技玩法快节奏3D重复可玩玩家对抗随开随玩
游戏支持语言
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需要本体
未提供
可独立游玩
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年龄分级
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游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供