当前版本:PlayStation 2
AFL Premiership 2006

AFL Premiership 2006

《AFL Premiership 2006》是 2006 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由传动游戏开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
5.6 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《AFL Premiership 2006》是 2006 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由传动游戏开发。玩家主要处理赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.6 / 10PlayStation 2

生涯经营充实,PS2比赛操控持续拖后腿。

《AFL Premiership 2006》的长处集中在场外。完整的多赛季生涯允许管理十六支球队,比赛获得的成长点、赛后交易和选秀能让队伍逐步变样;重现各队历史时刻的任务也提供了短暂变化。比赛本身比前作更容易完成抢断,但传球和踢球的方向对PS2摇杆过于敏感,轻微推过头就可能把球送往错误方向。球员遭遇碰撞或扑抢落空后恢复缓慢,进球计量条还会迫使有利位置的持球者等待。训练模式较浅,历史任务各队只有一项,难以分担长赛季的重复。球员模型粗糙、动作僵硬,真实阵容没有得到相称的场上表现。对愿意忍受操控摩擦的澳式足球球迷,生涯经营仍有吸引力;想要流畅比赛的人应把这点放在前面。

主要优点

  • 多赛季交易、选秀和成长提供长期目标。

主要不足

  • 传球方向敏感,碰撞恢复慢,球员造型粗糙。

适合人群: 看重澳式足球球队经营的玩家。

游玩提示: 依据2006年PS2实测;不推断后续补丁或现代兼容性。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

多赛季生涯与选秀有深度,历史任务与训练较浅。

已评分6.8 / 10未提供
维度

抢断改善,但传球瞄准过敏,难以稳定执行战术。

已评分5.5 / 10未提供
维度

球员造型粗糙且动作僵硬,授权名单难在场上体现。

已评分5.1 / 10未提供
维度

PS2摇杆方向易过冲,碰撞恢复慢,操作阻滞明显。

已评分4.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
传动游戏
发售日期
2006
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
快节奏随开随玩体育竞技玩法适合独自游玩玩家对抗主线不足10小时低门槛重复可玩3D短局制
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供