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《高级地下城与龙 - 远山》封面

高级地下城与龙 - 远山

《高级地下城与龙:远山》把城市冒险拆成探索、骑马、开锁、射箭与竞技等多种活动。角色职业会改变可接任务和行动方式,使每次进入远山城都可能获得不同路线。

AI 评分 · 10 分制
5.6 / 10
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关于这款游戏

《高级地下城与龙:远山》把城市冒险拆成探索、骑马、开锁、射箭与竞技等多种活动。角色职业会改变可接任务和行动方式,使每次进入远山城都可能获得不同路线。 作品尝试用实时小游戏表现桌面角色扮演中的各种行动,视角也会随活动切换。职业差异和任务变化带来一定重玩空间,但小游戏深度有限,地点间往返较多,操作与信息提示也不够统一。它更像一组围绕角色属性组织的城市冒险片段,而非连续的地牢战役。

收录系列

《龙与地下城》的授权游戏把冒险者、怪物与魔法世界带进不同类型的玩法。有些作品需要组建队伍、安排法术并斟酌对话,有些则让玩家直接挥舞武器投入即时战斗。不同游戏的规则和节奏差异很大。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.6 / 10FC / 红白机

《高级地下城与龙:远山》把城市冒险拆成探索、骑马、开锁、射箭与竞技等多种活动。角色职业会改变可接任务和行动方式,使每次进入远山城都可能获得不同路线。

作品尝试用实时小游戏表现桌面角色扮演中的各种行动,视角也会随活动切换。职业差异和任务变化带来一定重玩空间,但小游戏深度有限,地点间往返较多,操作与信息提示也不够统一。它更像一组围绕角色属性组织的城市冒险片段,而非连续的地牢战役。 综合来看,主要优点是职业会实质改变任务和活动;多视角小游戏呈现了少见的城市冒险结构;需要留意的是小游戏深度不足;重复往返和不统一的操作削弱连贯性。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。

主要优点

  • 职业会实质改变任务和活动
  • 多视角小游戏呈现了少见的城市冒险结构

主要不足

  • 小游戏深度不足
  • 重复往返和不统一的操作削弱连贯性

适合人群: 喜欢早期 AD&D 改编、愿意尝试多种小游戏结构的玩家。

游玩提示: 不要期待完整还原电脑版角色导入或深度战术战斗。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

多视角小游戏呈现了少见的城市冒险结构;重复往返和不统一的操作削弱连贯性。

已评分5.2 / 10未提供
维度

职业会实质改变任务和活动;小游戏深度不足。

已评分5.7 / 10未提供
维度

多视角小游戏呈现了少见的城市冒险结构;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分6.2 / 10未提供
维度

按 fc 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。小游戏深度不足。

已评分5.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
1991
平台
FC / 红白机
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
2D探索横向卷轴第一人称适合独自游玩奇幻重复可玩等级成长
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供