高级地下城与龙 - 光芒之池
《高级地下城与龙:光芒之池》让玩家建立多职业队伍,在城镇接取任务、探索第一人称迷宫,并在战术地图上以回合指令夺回被怪物占领的区域。职业、法术、装备与阵形共同决定队伍生存。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《高级地下城与龙:光芒之池》让玩家建立多职业队伍,在城镇接取任务、探索第一人称迷宫,并在战术地图上以回合指令夺回被怪物占领的区域。职业、法术、装备与阵形共同决定队伍生存。 它把 Gold Box 系列的核心规则压进 FC:探索需要记录路线和补给,战斗则强调站位、施法时机与集中攻击。任务量和养成结构相当完整,长期规划能带来稳定回报;代价是手柄菜单繁琐、战斗速度慢,地图信息有限,长时间游玩需要较强耐心。
收录系列
《龙与地下城》的授权游戏把冒险者、怪物与魔法世界带进不同类型的玩法。有些作品需要组建队伍、安排法术并斟酌对话,有些则让玩家直接挥舞武器投入即时战斗。不同游戏的规则和节奏差异很大。
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FC / 红白机AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《高级地下城与龙:光芒之池》让玩家建立多职业队伍,在城镇接取任务、探索第一人称迷宫,并在战术地图上以回合指令夺回被怪物占领的区域。职业、法术、装备与阵形共同决定队伍生存。
它把 Gold Box 系列的核心规则压进 FC:探索需要记录路线和补给,战斗则强调站位、施法时机与集中攻击。任务量和养成结构相当完整,长期规划能带来稳定回报;代价是手柄菜单繁琐、战斗速度慢,地图信息有限,长时间游玩需要较强耐心。 综合来看,主要优点是队伍构筑与战术战斗具有扎实深度;任务、装备和成长形成完整长线循环;需要留意的是手柄菜单与战斗节奏偏慢;迷宫记录和信息读取负担较高。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。
主要优点
- 队伍构筑与战术战斗具有扎实深度
- 任务、装备和成长形成完整长线循环
主要不足
- 手柄菜单与战斗节奏偏慢
- 迷宫记录和信息读取负担较高
适合人群: 喜欢传统队伍角色扮演、回合战术和手绘地图的玩家。
游玩提示: 界面速度与迷宫信息体现明显年代限制。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 任务、装备和成长形成完整长线循环;迷宫记录和信息读取负担较高。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 队伍构筑与战术战斗具有扎实深度;手柄菜单与战斗节奏偏慢。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 任务、装备和成长形成完整长线循环;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 fc 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。手柄菜单与战斗节奏偏慢。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Marionette
- 发售日期
- 1991
- 平台
- FC / 红白机
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 等级成长探索职业构筑长线养成适合独自游玩俯视角回合制战斗奇幻资源管理第一人称
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- FC / 红白机全球1991
游戏展示
资料来源
未提供