高级地下城与龙 - 龙击
《高级地下城与龙:龙击》把龙枪世界转化为即时空战。玩家骑乘青铜龙、银龙或金龙,在不同高度追踪敌方飞龙并攻击地面目标,以吐息武器完成任务。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.5 / 10
关于这款游戏
《高级地下城与龙:龙击》把龙枪世界转化为即时空战。玩家骑乘青铜龙、银龙或金龙,在不同高度追踪敌方飞龙并攻击地面目标,以吐息武器完成任务。 战斗重点是转向、速度与目标优先级,而不是传统队伍式角色扮演。不同龙种的吐息与任务目标提供一定变化,奇幻空战题材也很少见;但视野、距离提示和转向反馈有限,敌阵结构重复后容易削弱任务差异。FC 手柄下的飞行控制需要较长适应。
收录系列
《龙与地下城》的授权游戏把冒险者、怪物与魔法世界带进不同类型的玩法。有些作品需要组建队伍、安排法术并斟酌对话,有些则让玩家直接挥舞武器投入即时战斗。不同游戏的规则和节奏差异很大。
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FC / 红白机AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《高级地下城与龙:龙击》把龙枪世界转化为即时空战。玩家骑乘青铜龙、银龙或金龙,在不同高度追踪敌方飞龙并攻击地面目标,以吐息武器完成任务。
战斗重点是转向、速度与目标优先级,而不是传统队伍式角色扮演。不同龙种的吐息与任务目标提供一定变化,奇幻空战题材也很少见;但视野、距离提示和转向反馈有限,敌阵结构重复后容易削弱任务差异。FC 手柄下的飞行控制需要较长适应。 综合来看,主要优点是龙骑空战主题鲜明;高度与吐息选择为任务加入少量战术;需要留意的是距离和转向反馈不够清楚;任务与敌阵较快显出重复。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。
主要优点
- 龙骑空战主题鲜明
- 高度与吐息选择为任务加入少量战术
主要不足
- 距离和转向反馈不够清楚
- 任务与敌阵较快显出重复
适合人群: 愿意适应旧式飞行控制、偏爱龙枪题材的玩家。
游玩提示: 它不是传统 AD&D 队伍角色扮演,操控学习成本较高。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 高度与吐息选择为任务加入少量战术;任务与敌阵较快显出重复。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 龙骑空战主题鲜明;距离和转向反馈不够清楚。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 高度与吐息选择为任务加入少量战术;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 fc 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。距离和转向反馈不够清楚。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- FC / 红白机全球1992
游戏展示
资料来源
未提供