2002 FIFA世界杯
《2002 FIFA 世界杯》是 2002 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由 Creation 开发,主要围绕赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.2 / 10
关于这款游戏
《2002 FIFA 世界杯》是 2002 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由 Creation 开发。玩家主要处理赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《FIFA足球》是EA SPORTS围绕传球配合、防守判断与进球快感打造的足球系列。随着作品发展,生涯模式、Ultimate Team和女子足球让比赛之外也有了更多选择。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
世界杯氛围鲜明,赛制之外的变化有限。
PS2《2002 FIFA World Cup》把国家队赛程和球场氛围放在一套较重视地面配合的足球操作上。传中不再自动找到门前球员,蓄力条与辅助选项让玩家理解传球力度和旋转;短传、带球与换人因此有更明确的作用。正式球场、助威声和比赛影像很好地保存了赛事气氛。两种主要模式和不均匀的 AI 难度,使单人长期变化有限。大多数比赛运行顺畅,但原评记录个别球场横穿中场时会掉帧;这些小的技术阻碍与清晰的控制反馈一起,决定了此版的易用性。
主要优点
- 地面配合提供更多进攻选择。
- 球场与助威声营造赛事感。
主要不足
- 两种模式使单人变化有限。
- 难度档之间跳跃。
适合人群: 想重温 2002 年国家队锦标赛的足球玩家。
游玩提示: 仅评原平台发行;历史联网和地区授权现状未核实。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 友谊赛与世界杯赛制目标明确,反复换队仍可玩;模式较少且难度档之间跳跃,让单人长期变化不足。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 传中与地面配合的权重更均衡,球员可以通过短传和带球组织攻势;队友与门将偶有判断失误。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 各国助威声、球场细节与影像资料支撑赛事氛围;解说台词反复出现,长时间比赛时会显得单调。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS2 的传中辅助和蓄力条清楚传达操作,比赛大多流畅;个别球场横穿中场时仍会掉帧。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2002
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 体育 · 主分类
- 标签
- 3D快节奏重复可玩适合独自游玩体育竞技玩法主线不足10小时随开随玩短局制低门槛玩家对抗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 多人单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- PlayStation 2全球2002
- Xbox 初代全球2002
游戏展示
资料来源
未提供