表示中のバージョン:PlayStation 2
鉄拳5

鉄拳5

プレイヤーは主に技の入力、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
9.1 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

『鉄拳 5』は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した 2005 年の PlayStation 2 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に技の入力、攻守の判断、キャラクターの対決を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、アクションとステータス認識を維持するために、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびバランスに影響を与えるコンピュータの反応です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『鉄拳』は、多彩な格闘スタイルと三島家の因縁が交差する3D対戦格闘シリーズ。パンチとキックを使い分け、間合いを測り、相手の隙から連続技を狙います。後の作品では横移動も加わり、攻撃を避ける方向まで駆け引きになります。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

9.1 / 10PlayStation 2

究極の PlayStation 2 格闘体験

『鉄拳5』は技入力、攻撃・防御判定、キャラクター対決をメインサイクルとして構成されています。短期ラウンドの戦闘は、変化を維持するためにキャラクターの違いと難易度のアップグレードに依存します。本バージョンでは、デュアルショック2や作品に必要な専用周辺機器に合わせて操作や情報を整理しています。キャラクターのアクション、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。主な種類の制限は、キー マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、バランスに影響を与えるコンピュータの反応です。評価では、カメラ、ディスク読み取り、セーブ、言語、付属品、サービスのステータスもチェックされます。ディスクの読み取り、メモリ カード、コントローラー、周辺機器、およびサービスが終了したネットワークは、現在の使用に影響します。このサイトはまず、コアエクスペリエンス、コンテンツとリズム、表現と没入感、テクノロジーと使いやすさを独自に判断し、次に固定の重み付けに基づいて合計スコアを計算します。メディアやプレイヤーの点数、売上、人気、資料の分量、画像数、作品の知名度は評価に用いません。プラットフォームの完成度は、特定のコントローラー、周辺機器、ディスク、またはバージョンの実装に明確な根拠がある場合にのみ記録されます。

長所

  • 移動入力と攻撃および防御の判断により、識別可能なゲームプレイの合図が形成され、現在のターゲットに関するフィードバックが提供されます。
  • 短期ラウンドの戦闘は、キャラクターの違いと難易度のアップグレードに依存して、変化を維持し、明確なフェーズ境界を確立します。
  • キャラクターの動き、ヒットフィードバック、現場の識別が戦闘の緊張感を構成し、主なステータス、ターゲット、危険が識別可能です。

短所

  • 主な問題は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの反応がバランスに影響を与えることです。
  • DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、特殊な周辺機器、および廃止されたオンライン サービスは、現在の使用に影響を及ぼし、現在このバージョンを使用できなくなります。

おすすめのプレイヤー: 戦闘を楽しみ、PlayStation 2 のコントロールとメッセージングの習慣に慣れており、バージョン固有の用語でタイトルを理解したいプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: レビューは PlayStation 2 リリースのみを対象としており、エミュレータ、リマスター、その他のプラットフォームの利便性は含まれておらず、実際の完全なプレイスルー テストを表すものでもありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。この項目では、新しい目標が現れる頻度、難易度や成長の曲線、内容の重複、失敗後の立て直しにかかる負担を評価します。

評価済み9.1 / 10情報なし
評価項目

『鉄拳5』は技の入力、攻防の判断、キャラクターの対決でメインサイクルを形成します。操作への反応、判断の余地、システムの深さが、目標に取り組み続ける楽しさにつながるかを評価します。ボタンのマッピング、動きの認識、マルチプレイヤーのアクセサリ、およびコンピュータの反応がバランスに影響します。

評価済み9.2 / 10情報なし
評価項目

キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成し、プラットフォームは動きとステータス認識を共同で維持するための 3 次元シーン、ストリーミング読み込み、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力の必要性に焦点を当てています。解像度やハードウェアの規模そのものを品質とみなさず、見分けやすさと表現の一貫性を評価します。

評価済み9.3 / 10情報なし
評価項目

技術的な使用性 このバージョンによる応答、カメラ、ディスク読み取り、セーブ、コントローラー、言語、フォーマット、アクセサリ、サービス ステータスを確認します。 DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、特殊な周辺機器、および廃止されたオンライン サービスは、現在の使用に影響します。エミュレータやその後のプラットフォームの利便性は考慮されません。このプラットフォームでの評価補足:安定したレスポンス、コントローラーマッピング、高速なゲーム読みが高強度の戦闘を直接サポートし、0.1ポイントに調整されています。

評価済み8.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2005
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
PvP繰り返し遊べる短時間で遊べるコンボテンポが速い3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘近接戦闘一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
横視点三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし