Bleach: ブレイド・バトラーズ 2nd
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
『Bleach: ブレイド・バトラーズ 2nd』は、Racjin によって開発された、2007 年の PlayStation 2 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、アクションとステータス認識を維持するために、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびバランスに影響を与えるコンピュータの反応です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『BLEACH』のゲームは、漫画やアニメの剣戟を対戦格闘、アクション、シミュレーションRPGなどで楽しめます。好きなキャラクターで斬り合う、仲間を育てて敵を倒す、部隊の行動を考えるなど、作品ごとに遊び方が変わり、おなじみの能力も違った形で活躍します。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
「リーパー」のキャラクターの個性は、ファンの楽しみと挑戦の両方が重視されるこの活発な乱闘における会場の動きと変化に帰着します。
「Blade Battlers 2nd」は、「Death」のキャラクターの個性を戦闘ルールに変えます。さまざまな能力によってフィールドと対応方法が変化し、ブロック、反撃、小道具により、4 人のプレイヤーによる近接攻撃が単に先制攻撃以上のものになります。重複できないキャラクターを選択し、事前にパートナーとラインナップを話し合ってください。プロット分岐、ボードミッション、フリーバトルはより実質的な目標を提供しますが、厳しい完了条件とスキップできないシーンは再挑戦する興味を薄れさせます。セルロイドのキャラクター、アニメの声優、テンポの速い音楽がファンにゲームへの親近感をもたらし、ユーモラスな追加のプロット ポイントが楽しさをさらに高めます。 PS2 のターゲットとカメラの切り替え、右ジョイスティックの回避は本格的に学習する余地があり、キーの組み合わせと日本語の説明もレベルを高めます。動きを練習したり、タスクを読んだり、地元の仲間を組織したりする意欲のある人は、ストーリーを一度に読むよりもずっと続く楽しみを得ることができます。
長所
- キャラクター固有の能力、フィールド変更、反撃は乱闘に大きな違いをもたらします。
- アニメ声優、豊富なモード、分岐ラインの組み合わせにより、ファンに確かな楽しみを提供します。
短所
- 一部のミッションには厳しい条件があり、再試行を遅らせるためにスキップすることはできません。
- 日本語コンテンツと組み合わせた説明書が初心者の敷居を高めます。
おすすめのプレイヤー: 『BLEACH』が好きで、動きや日本のミッション条件を勉強する意欲があり、ローカルバトルを企画できるプレイヤー。
プレイ時の注意: 日本語の読解力の限界は明らかですが、条件や課題によってはより厳しいものもあります。 4 人のプレーヤーのエクスペリエンスには、対応するローカル コントローラーの条件が必要です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 プロット分岐、ボードミッション、フリーバトルはより実質的な目標を提供し、条件付きチャレンジにも練習が必要です。いくつかのミッションは要求が厳しく、スキップできないプロットがあると、再挑戦する意欲が失われます。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターの能力、フィールドの変更、ブロックと反撃により、4 人のプレイヤーによる乱闘が単に攻撃を叩きつけるだけでなく、キャラクターの習慣に慣れた後にさらに変化することもあります。同じキャラクターを再度選択することはできず、チームを編成する際に話し合う必要があります。 | 評価済み | 7.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 セルロイド製のキャラクターとアニメーションの声優はキャラクターの個性をうまく保持しており、ペースの速いサウンドトラックは剣の衝突を強調しています。ユーモラスなサブプロットとロック解除可能な装飾がファンの興味をさらに高めます。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2 はターゲットとカメラを切り替えることができ、右ジョイスティックの回避とキーの組み合わせのアンチリバースにより操作の余地が残ります。日本語の内容や確認・キャンセルの習慣は初めて習得する必要があります。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Racjin
- 発売日
- 2007
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 近接戦闘テンポが速い繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満3Dグラフィックス短時間で遊べる一人で遊びやすいリアルタイム戦闘PvPコンボ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし