水滸演武
プレイヤーは主に技の入力、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.4 / 10
このゲームについて
『Suiko Enbu』は1996年にプレイステーション用ソフトとして発売された、データイースト株式会社が開発した格闘ゲームです。プレイヤーは主に技の入力、攻守の判断、キャラクターの対決を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、初期の 3D グラフィックス、プリレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
武器や防御機構が独特で、アンバランスなコンボや特殊なコース障害物制限などが推奨される。
初代PS『水滸伝』は、お馴染みのキャラクターたちに戦闘服を着せるだけではありません。武器は消耗しますが、壊れた武器を積極的に投げることで、破壊された後のめまいを避けることができます。特殊防御はプレイヤーに地上攻撃から逃れるチャンスも与えるため、戦闘では通常のコンボとは異なるトレードオフが存在します。キャラクターのピクセル形状が特徴的で、ダッシュや後退などの簡単なコマンドも入力しやすく、エンディングボイスもキャラクター感を高めます。ただし、継続的に追跡できることが常に公平で楽しいとは限りません。強力なキャラクターと打ち破るのが難しい空中スキルの繰り返しにより、戦闘の結果はいくつかのルーティンによって左右されます。一部の武器は命中が軽く、攻撃の説得力が弱くなっています。アーケードモードとスペシャルモードでは入り口が異なりますが、特定の高難易度および非コンティニュー条件下の隠しボスでは、タイムアウトにより進行不能になるリスクがあります。エキゾチックな武器のルールを学び、友達とのプレイ方法に同意するつもりはあるが、厳密にバランスの取れた試合や一貫してスムーズなシングルプレイヤー スケジュールを期待しない人に適しています。
長所
- 武器の耐久性と特別な防御力は、独特のトレードオフを生み出します。
- ピクセル文字は明確で、基本的な手順に簡単にアクセスできます。
短所
- 強烈なキャラクターとエアリアルリフがバランスを崩す。
- 特定の難しい隠しバトルではタイムアウトの問題が発生します。
おすすめのプレイヤー: 武器の戦いが好きなプレイヤーは、ルールを勉強し、友達と戦闘方法について合意することに積極的です。
プレイ時の注意: 評価は 1996 年のオリジナル PS バージョンに限定されています。スペシャルモードの難度の高い隠しボスや連続しない隠しボスはタイムアウトや停滞のリスクがあるため、SS版の速度を落とさずそのままPSに適用しています。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャラクターとモードはリプレイの方向性を提供し、特別な隠された戦闘はルールを変更し、レース体験のバランスを崩します。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 耐久性と防御オプションが特徴で、強力なキャラクターと避けられない空中コンボで公正なダメージを与えます。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 個性的なドットキャラと語尾が魅力的で、武器の命中重量も軽い。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 基本的なコマンドには簡単にアクセスできますが、特定の困難な隠された戦闘での時間の経過による進行の問題には慎重に対処する必要があります。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Data East
- 発売元
- Data East
- 発売日
- 1996
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- リアルタイム戦闘一人で遊びやすいテンポが速いコンボメインストーリー10時間未満繰り返し遊べるPvP短時間で遊べる3Dグラフィックス近接戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界1996
ゲーム画像
情報源
情報なし