北斗の拳 世紀末救世主伝説
操作と情報は、十字キー、ショルダー キー、フェイス キーに加えて、DualShock デュアル アナログ ジョイスティックと振動 (該当する場合) に従って整理されます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.6 / 10
このゲームについて
『北斗の拳 世紀末救世主伝説』は、2000年にナツメ社が開発したプレイステーション用格闘ゲームです。プレイヤーは主に技の入力、攻守の判断、キャラクター対決を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、初期の 3D グラフィックス、プリレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
原作の魅力がわかる、使いやすい格闘アクション。秘密の入力とシーン編集により、単なる感動以上のものになります。
拳、蹴り、ジャンプ、そして一目でわかる戦場で、さまざまな兵士たちをなぎ倒す健次郎の力の感覚はすぐに確立されました。本当に練習する必要があるのは、ボスで使用される時間制限のある奥義です。方向シーケンスに成功した場合にのみ戦闘が終了し、失敗した場合は対決に戻らなければなりません。この儀式が好きな人は楽しいと感じるでしょうが、入力テストが好きではない人は繰り返しだと感じるかもしれません。メインプロットはオープニングからラオまでの体験を圧縮しており、有名なシーンや削除を含むいくつかのレベルが他のキャラクターに置き換えられています。粗いポリゴンは洗練されたビジュアルを表現するものではありませんが、アニメーションを再現しようとする親しみやすい日本語の音声とパフォーマンスは非常に親しみやすいです。さらに特別なのは、ロックを解除した後、シーンや会話をつなぎ合わせて、シリアスなストーリーを自分だけの短編映画に変えることができ、レベルをクリアした後に独特の楽しみが残ることです。オリジナルのファンや直感的な格闘アクションを求めているが、エピソードごとの完全なリマスターや徹底的な対戦戦闘は期待できない人に特に適しています。
長所
- 直感的な拳と蹴り、そして期間限定の秘密の入力が、ユニークな戦闘儀式を形成します。
- オリジナルのアニメ音声、キャラクター変更、自由なシーンセリフ編集など、原作ファン向けのサービスとなっております。
短所
- ボス終了入力に失敗した場合は繰り返し戦闘となります。
- ポリゴンは粗く、主線は圧縮され削除されています。
おすすめのプレイヤー: オリジナルの北斗に精通していて、直感的な格闘アクションとカットアンドマッチの白い作品を好むプレイヤー。
プレイ時の注意: これは日本のバンダイのオリジナルの PS1 アクション バージョンです。ボスは終了するために秘密にうまく入る必要があり、ストーリーはエピソードごとのアニメーションではなく、圧縮された再現です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 圧縮されたメインラインにはキャラクターが変更され、ロックが解除されたフラグメントは自由に切り取って組み合わせることができ、レベルを完了した後にユニークなゲームプレイを残すことができます。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 兵士をクリアしていく爽快感と、時限秘伝の入力は独特だ。戦闘を終了しないと戦闘の繰り返しに戻ります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルのアニメーションサウンドと名シーンは非常に魅力的ですが、粗いポリゴンによりビジュアルの洗練度はまだ制限されています。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジャンプ、パンチ、キックの十字キーは直感的で、戦場の視界は鮮明で、基本的な動作は簡単に習得できます。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Bandai
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 短時間で遊べる一人で遊びやすいコンボ近接戦闘3Dグラフィックス繰り返し遊べるテンポが速いメインストーリー10時間未満PvPリアルタイム戦闘アニメ調
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし