カンフーパニック
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.3 / 10
このゲームについて
Kung Fu Chaos は、Ninja Theory によって開発された 2003 年の Xbox 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、標準解像度またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主なタイプ制限は、キー マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびバランスに影響を与えるコンピュータの反応です。プラットフォームの使用条件には、現在の使用に影響するディスク読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
オンセットの仕掛けにより 4 人での乱闘が活発になりますが、繰り返しと不均衡により繰り返し遊ぶ魅力が制限されます。
Xbox オリジナルのカンフー カオスは、1970 年代のカンフー映画のセットを最大 4 人での乱闘に変えます。プレイヤーは互いに戦うだけでなく、壊れた床、罠、ステージの端を使って敵をフィールドの外に放り出すこともできます。ダイナミックなシーンと映画のようなリプレイにより、短い集まりが非常にドラマチックになります。レビュアーはまた、防御不可能なコンボはゲームのバランスを崩し、シングルプレイヤー モードの敵はそれらに対処する方法を暗唱する傾向があると指摘しました。 6 セットのムービー シーン、複数の戦闘モード、ミニゲームは豊富に聞こえますが、ほとんどのコンテンツは 1 ~ 2 回のプレイでロックを解除でき、シーン イベントは各ラウンドでリプレイするように固定されており、長期的な変更は限られています。グラフィックのスムーズな動作と操作レスポンスの信頼性は、オリジナルXbox版の重要な長所です。一部のキャラクターの造形は荒く、監督のナレーションは鋭いですが、設定でオフにすることができます。長期的に研究するに値する戦闘システムではなく、友達としばらく笑い合うパーティー ゲームのようなものです。このレビューはその年の Xbox レビューに基づいており、最新のコンソールとの互換性を想定していません。
長所
- インタラクティブなシーン、スムーズな操作、映画スタイルの再生により、独特のパーティーの雰囲気が生まれます。
短所
- 強引なコンボや繰り返しのシーンは長期戦やソロでの前進を弱めます。
おすすめのプレイヤー: 友達を召喚して同じマシンで戦うことができ、誇張されたカンフー映画のパロディーを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: ディレクターのナレーションはオフにすることができます。このレビューでは、その後のホストの互換性と現在の実行ステータスは検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 6 セットのスタジオと複数のモードがすぐにロック解除され、固定された再生メカニズムにより、後続のコンテンツは変更されません。 | 評価済み | 5.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 同じフィールドにいる 4 人がトラップ、ギャップ、投げを使用して笑いを生み出しますが、防御できないコンボは簡単に相手を圧倒します。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ダイナミックなセットとフィルムの再生は映画のような雰囲気を持っていますが、キャラクターのスタイリングとうるさい監督のナレーションがオチを弱めています。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox版のグラフィックはスムーズに動作し、キーの反応も確実で、煩わしいディレクターのナレーションもオフにできるので、パーティの運営もスムーズだ。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ninja Theory
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- パーティー · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい短時間で遊べるメインストーリー10時間未満3Dグラフィックステンポが速いコンボリアルタイム戦闘繰り返し遊べる物語重視近接戦闘PvP
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし