ノックアウトキング2002
プレイヤーは主に技の入力、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
King of Fighters 2002 は、Black Ops Entertainment が開発した 2002 年の Xbox 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に技の入力、攻守の判断、キャラクターの対決を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、標準解像度またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主なタイプ制限は、キー マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびバランスに影響を与えるコンピュータの反応です。プラットフォームの使用条件には、現在の使用に影響するディスク読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ノックアウトキング』は、パンチと防御を使い分け、相手の隙を探すボクシングシリーズ。実在の選手やキャリアモードが試合を彩り、作品によって移動や回避の操作が変わることで、リング上の駆け引きにも違いが生まれます。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ジョイスティックの回避はパンチとうまく機能し、繰り返しの解説はリングの雰囲気をわずかに損ないます。
Xbox バージョンの「ノックアウト キングス 2002」では、ボクシングの構え、パンチ、回避が、分かりやすく階層的な対決に変わります。フェイスボタンでパンチの種類をそれぞれ制御し、ジョイスティックの浅押しと全押しで上半身の動きと足音を区別し、回避と反撃を同時に行うことができます。レビューによると、コンピューター戦闘機は物理攻撃の繰り返しに戦略を適応させるため、キャリアの難しさにより、単にボタンを押し続けるだけでなく、コンビネーションパンチやリズムの変化が奨励されます。 45 人の実在および架空のファイター、エキシビション マッチ、トーナメント、15 のキャリア ツアーにより、1 回の戦い以上の目標が得られます。 Xbox のボクサーのアニメーション、衝撃反応、調整可能なカメラは優れています。リプレイでは時々拳の接触が不自然になることがあります。音響効果は十分ですが、解説は速く、繰り返しが多いです。全体的なコントロールの応答性と読みやすさにより、この作品は実際のボクシングのリングでの対決にも耐えられますが、モードは依然として同じコアループを共有しており、ハグやラップなどの実際のボクシングアクションを完全にはシミュレートしていません。このレビューは当時のオリジナルXbox版のパフォーマンスのみに焦点を当てており、旧メディアの合計スコアを当サイトのスコアに変換するものではありません。
長所
- ジョイスティックの回避、パンチの種類、適応する対戦相手によって、選択的なボクシングのリングの攻撃と防御が形成されます。
短所
- 解説内容が素早く繰り返され、再生中の打撃や接触が不自然に見える場合があります。
おすすめのプレイヤー: パンチのタイミング、スタンス、プロフェッショナルなラインを練習するのが好きなスポーツ格闘家。
プレイ時の注意: このレビューは当時のオリジナルXbox版の体験に基づいており、現在の動作および下位互換性は検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 エキシビションマッチ、チャンピオンシップ、そして 45 人のボクサーが参加する 15 のプロコースには、繰り返し挑戦する余地があります。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パンチとロッカー回避の組み合わせは直感的で、ボディ攻撃を繰り返すと相手も反撃を調整するため、攻防が戦略的になります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 戦闘機の動きとカメラの追跡により、リングが読みやすくなり、ノックアウトのアニメーションが誇張され、解説が迅速かつ繰り返しになります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 操作の応答性、調整可能なカメラ、適度なキャリア難易度により、簡単に始めることができますが、再生の衝突が時々歪むことがあります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2002
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満短時間で遊べるコンボリアルタイム戦闘テンポが速いPvP3Dグラフィックス一人で遊びやすい近接戦闘繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Original Xbox全世界2002
ゲーム画像
情報源
情報なし